J1 League(JPN)mercoledì 29 aprile alle ore 06:00 · Conclusa
ArbitroYoshimi Yamashitapermissivo22,3 falli · 1,67 gialli a partitacontro 2,53 dei colleghi in J1 League · in questa stagione non ha ancora diretto qui, quindi media su tutte le 9 che ha diretto in J1 League dal 2025La gara giocata
La gara giocata
Statistiche e tiri della gara conclusa
Tutto il resto della gara
Insight
Che cosa vede IQstatS
La lettura principale di Shimizu S-Pulse contro V-Varen Nagasaki
Il pronostico
In questa lega succede il 69% delle volte: ci scostiamo di 6 punti in più. Affidabilità 73/100.
Letture di questa famiglia sulle 599 gare chiuse che abbiamo misurato: promesse 75,7%, prese 75,6% su 472.
Campo guadagnato spesso e pochi cross.
Segnale principale
convergenza, 2 letture d’accordo · il mercato non quota questo esito
- il modello del bersaglio 90%
- quanto quel modello regge fuori campione 73%
somma dei due attesi, con l'incertezza calibrata sui residui della somma: la dipendenza fra i due lati e' stata misurata e non migliora questa stima Affidabilità misurata 73. Campione: 12 gare.
Secondo segnale
convergenza, 2 letture d’accordo · affidabilità 68 · 12 gare
Candidato di valore, separato dal segnale: Meno di 2,5 gol, dove diamo 59% contro il 55% che prezza il mercato. L’affidabilità non basta a dichiararlo solido. Quota, margine e campione stanno in Mercati.
Da dove viene
- Parate · V-Varen Nagasaki in trasferta3,0media del campionato 2,9
- Cartellini gialli · nella gara2,5media del campionato 2,4
- Fuorigioco · nella gara
Mercati
Modello e mercato
Confronto con il mercato
Il modello è più fiducioso del mercato su V-Varen Nagasaki.
Quota di consenso su 15 operatori, riportata a somma cento per togliere il margine di chi quota. Nessun operatore viene nominato e non ci sono collegamenti esterni: qui il mercato è una misura, non una vetrina. La colonna del modello sono i nostri numeri, dagli attesi delle due squadre.
Dove ci stacchiamo dal mercato
Le letture con il loro margine
- Shimizu S-Pulse avanti−3,9 punti
- modello
- 45%
- mercato
- 49%
- quota
- 1,90
- affidabilità
- non misurata
- campione
- 5 gare
L'esito più probabile fra i tre. Il mercato prezza questo esito almeno quanto lo leggiamo noi.
- Meno di 2,5 gol+3,9 punti
- modello
- 59%
- mercato
- 55%
- quota
- 1,70
- affidabilità
- non misurata
- campione
- 5 gare
Il totale dei gol della gara. Il margine è positivo, ma l’affidabilità non basta a dichiararlo solido.
Il margine è la distanza fra la nostra probabilità e quella che il mercato prezza, riportata a somma cento su 15 operatori per togliere il loro margine. Non è un consiglio e non è una quota da giocare: è la misura di quanto le due letture si separano, con accanto quanto la nostra ha retto fuori campione.
Gol
Gol
Gol attesi e mercati che ne discendono
Gol attesi
- Shimizu S-Pulse1,35fra 0 e 1 gol · 5 gare in casa
- V-Varen Nagasaki0,98fra 0 e 1 gol · 6 gare fuori casa
- Totale gara2,33fra 1 e 3 gol
Esito finale
- 145%1,90senza valore
- X28%3,34senza valore
- 227%4,10valore +4
Gol totali, sopra la linea
- Over 1,568%1,36senza valore
- Over 2,541%2,08senza valore
- Over 3,521%3,61senza valore
- Over 4,59%
Entrambe le squadre segnano
- Sì46%1,86senza valore
Primo e secondo tempo
Come si distribuiscono i gol
Primo tempo
Almeno due: 12%.
Su 5 gare in casa e 6 in trasferta, tutte chiuse prima di questa. Il campionato conta 119 gare.
Secondo tempo
Almeno due: 48%.
Proiezioni
Giocate statistiche
Proiezione pre-partita del motore IQstatS
Corner
Circa 10 corner attesi. Avanti Shimizu S-Pulse.
- Shimizu S-Pulse6,1attesoosservato in casa 5,4 su 5 gare · fra 3 e 9
- V-Varen Nagasaki3,6attesoosservato fuori casa 2,3 su 6 gare · fra 1 e 6
- Totale gara9,7attesofra 6 e 13
le cinque soglie, Over e Under
Shimizu S-Pulse
- 3,5O 81%U 19%
- 4,5O 68%U 32%
- 5,5O 54%U 46%
- 6,5O 40%U 60%
- 7,5O 29%U 71%
Over 4,5 al 68% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 5,5 sta al 54%, 6,5 sta al 60%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
V-Varen Nagasaki
- 1,5
Trend
Come si affrontano
Quello che una squadra fa dal suo lato contro quello che fanno gli avversari dell'altra
Campo guadagnato spesso e pochi cross
campo guadagnato spessoIngressi in ultimo terzo · Territorio · quando attacca Shimizu S-Pulse · 10 gare · affidabilità medio-alta
Shimizu S-Pulse 72,8avversari di V-Varen Nagasaki 69,3
media di lega 60,9
pochi crossCross · Territorio · quando attacca V-Varen Nagasaki · 10 gare · affidabilità medio-alta
V-Varen Nagasaki 9,3avversari di Shimizu S-Pulse 13,5
media di lega 15,5
pochi contrastiTackle · Combattimento · quando attacca Shimizu S-Pulse · 10 gare · affidabilità medio-alta
V-Varen Nagasaki 12,5avversari di Shimizu S-Pulse 11,8
media di lega 14,4
molti palloni persiPrecisione dei passaggi · Palla · quando attacca V-Varen Nagasaki · 10 gare · affidabilità medio-alta
V-Varen Nagasaki 72,3%
Come stanno arrivando
Dove le ultime gare si staccano dalle medie della stagione
Shimizu S-Pulse
- concede meno corner · 1,2 contro 3,9 in casa
- fa meno tiri in porta · 1,8 contro 3,4 in casa
- fa meno fuorigioco · 1,4 contro 2,5 in casa
V-Varen Nagasaki
- fa più parate · 5,0 contro 3,8 in trasferta
Ultime gare giocate davvero, casa e trasferta insieme; la media accanto è del lato che si giocherà qui. Compare solo ciò che supera l'errore delle due medie.
Chi lo vince, gara per gara
In quante gare ciascuna squadra ne fa più dell'avversario
In quante gare la squadra ne ha fatti più dell'avversario, ciascuna dal lato che giocherà qui. È un'altra domanda rispetto alla media: si può fare la stessa media vincendo sempre di poco o alternando gare estreme.
Corner
50%Shimizu S-Pulse in casa · 5 gare su 10, 1 pari10%V-Varen Nagasaki in trasferta · 1 gare su 10, 1 pariTiri
50%Shimizu S-Pulse in casa · 5 gare su 10, 2 pari20%V-Varen Nagasaki in trasferta · 2 gare su 10Cartellini gialli
20%Shimizu S-Pulse in casa · 2 gare su 10, 3 pari50%V-Varen Nagasaki in trasferta · 5 gare su 10, 3 pari
Compaiono solo le famiglie in cui le due quote si distanziano più del loro errore: sotto quella soglia due percentuali non si distinguono. I pareggi sono contati e scritti dove ci sono.
Come stanno le due squadre: classifica, come si presentano e la forma in numeri
Classifica e forma
Dove stanno le due squadre
Shimizu S-Pulse
14ª su 20 · 20 punti
- Giocate
- 18
- V · N · P
- 4 · 8 · 6
- Reti
- 19 fatte, 21 subite
- Differenza
- -2
- vinta con Avispa Fukuoka
- persa con Kawasaki Frontale
- pareggiata con FC Tokyo
- persa con Kashiwa Reysol
- pareggiata con FC Osaka
L'ultima: 12 set in casa con Avispa Fukuoka 1-0
V-Varen Nagasaki
16ª su 20 · 20 punti
- Giocate
- 18
- V · N · P
- 6 · 2 · 10
- Reti
- 20 fatte, 28 subite
- Differenza
- -8
- vinta con Nagoya Grampus
- persa con Vissel Kobe
- pareggiata con Gamba Osaka
Assetto in campo
Shimizu S-Pulse alza la linea, V-Varen Nagasaki difende più basso
Le due squadre producono di più nello stesso tratto, 76-90. Gol attesi prodotti a gara, quarto d'ora per quarto d'ora.
Dalle posizioni medie dei giocatori e dai gol attesi minuto per minuto che la fonte manda con le statistiche della gara, sulle partite di : nessun recupero dall'anno scorso. L'altezza va da 0, la propria porta, a 100, quella avversaria, e vale per entrambe allo stesso modo. Sono gare avvenute: i numeri attesi di questa partita restano quelli delle Proiezioni.
Da dove tirano
Shimizu S-Pulse ogni suo tiro pesa più della media, V-Varen Nagasaki tira spesso da posizioni che pesano poco
Shimizu S-Pulse12 gare · 153 tiri · affidabilità medio-alta
- peso medio del tiro0,21 · media della lega 0,16 · ogni suo tiro pesa più della media
- conclusioni di peso44% · media della lega 39% · dentro l'errore
- conclusioni dall'area69% · media della lega 66% · dentro l'errore
V-Varen Nagasaki12 gare · 129 tiri · affidabilità medio-alta
- peso medio del tiro0,12 · media della lega 0,16 · tira spesso da posizioni che pesano poco
- conclusioni dall'area60% · media della lega 66% · conclude più da fuori della media
- conclusioni di peso34% · media della lega 39% · dentro l'errore
Dalla mappa dei tiri delle gare già giocate, con la posizione di ogni conclusione: sono partite avvenute, non una previsione, e non entrano in nessun mercato. Il confronto è con la media della competizione nello stesso periodo, perché una quota non è alta o bassa in assoluto. Dove lo scarto da quella media non supera l'errore la riga lo dichiara. La quota di tiri respinti resta fuori: è la meno stabile delle sei e la più difficile da leggere.
Da quanto non succede
Quante gare sono passate dall'ultima volta, e quanto spesso succede
Shimizu S-Pulse, in casa
- Chiude senza subire golle riesce 31% delle volte, su 13 gare3gare fa
- Va a segnole riesce 85% delle volte, su 13 gare1gara fa
- Segnano entrambele riesce 62% delle volte, su 13 gare1gara fa
- La gara supera i 2,5 golle riesce 31% delle volte, su 13 gare1gara fa
V-Varen Nagasaki, in trasferta
- Segnano entrambele riesce 33% delle volte, su 6 gare3gare fa
- La gara supera i 2,5 golle riesce 33% delle volte, su 6 gare3gare fa
- Chiude senza subire golle riesce 17% delle volte, su 6 gare2gare fa
- Va a segnole riesce 50% delle volte, su 6 gare2gare fa
Un ritardo lungo non rende l'evento più probabile. Ogni gara è una prova nuova e le precedenti non le devono niente: se una squadra tiene la porta inviolata una volta su dieci, dopo nove gare senza continua a tenerla una volta su dieci. È la lettura sbagliata più comune di questo numero, e lasciarla implicita significherebbe suggerirla.
Come si legge questa sezione
Ogni riga porta : da quante gare non succede, e quante volte su cento succede davvero. Nove gare senza valgono molto o poco a seconda del secondo numero, e il primo da solo non lo dice. Un evento che non abbiamo mai visto non compare: «non succede da trenta gare su trenta» non è un ritardo, è una cosa che quella squadra, da quel lato del campo, non ha ancora fatto. Si guarda un lato solo, perché casa e trasferta sono due popolazioni diverse.
Contesto
Come giocano
Il ritmo con cui arrivano
Spinta offensivaShimizu S-Pulse 56%V-Varen Nagasaki 15%
tiri11,87,712tiri dentro l'area84,58occasioni da gol2,60,72gol attesi2,80,81,7I valori sono medie per gara dal lato che si giocherà qui; l’ultima colonna è la mediana del campionato.
IntensitàShimizu S-Pulse 69%V-Varen Nagasaki 45%
duelli51,64950contrasti13,61314intercetti11,214,29recuperi
La cornice
Stadio e condizioni
Giocatori
Chi gioca
Formazioni
Formazioni ufficiali: sono gli undici scesi in campo.
Ufficiali dalle 05:06.
Shimizu S-Pulse
3-4-2-1
- 16T. UmedaG
- 14S. ParkD
- 51J. R. SumiyoshiD
- 25M. BrunettiD
- 39H. HidakaM
- 17M. YumibaM
- 10M. BuenoM
- 28Y. YoshidaM
- 81K. KozukaF
- 47Y. ShimamotoF
- 9O. Se-HunF
V-Varen Nagasaki
3-4-2-1
- 1G. MasaakiG
- 22O. HijiriD
- 29A. IkkiD
- 4EduardoD
- 3M. SekiguchiM
- 5Y. HotaruM
- 24R. Yamada
Arbitro
L'arbitro, con i nostri numeri
Yoshimi Yamashita, e quanto pesa su questa gara
Non è un fattore da aggiungere: è già dentro il numero. Il modello dei cartellini gialli ha 85 ingressi e 16 sono dell'arbitro, quello dei falli 83 di cui 16, e perfino quello dei tiri ne porta uno. In questa gara è entrato in Tiri in porta, Falli, Cartellini gialli: quegli attesi hanno già contato che a dirigere è lui, e quello che segue serve a capire come l'ha contato, non a sommarlo di nuovo a mente.
Quanto fischia e quanto ammonisce
- Fallifischia più del 75% dei colleghi, su 20 con almeno cinque gare22,3a garametro della competizione 21,3 · +5% rispetto ai colleghi
- Cartellini gialliammonisce meno del 100% dei colleghi, su 20 con almeno cinque gare1,50a garametro della competizione 2,39 · -37% rispetto ai colleghi
- Espulsioni0,17a garametro della competizione 0,13 · +27% rispetto ai colleghi
Da che parte pende
- Falli contro Shimizu S-Pulsecontro V-Varen Nagasaki 10,811,5differenza 0,7
- Gialli a Shimizu S-Pulsea V-Varen Nagasaki 0,830,67differenza 0,17
Come ha diretto queste due squadre
- Shimizu S-Pulse1 precedente · 1 in casa · 2026sotto 4 precedenti non se ne fa una media
- V-Varen Nagasaki2 precedenti · 1 in casa · 1 fuori · 2026sotto 4 precedenti non se ne fa una media
La carriera
Carriera dell'arbitro
La carriera è il totale dichiarato dalla fonte su tutte le competizioni che segue: dice da quanto quest'arbitro dirige, non come fischia questa gara, e non entra nella proiezione. Il metro della competizione, il campione e lo sbilancio fra i due lati stanno qui sopra, calcolati sulle nostre osservazioni.
Precedenti
Testa a testa
Precedenti
Su 4 precedenti registrati dalla fonte.
I precedenti fra queste due squadre
- Shimizu S-Pulse 1-2 V-Varen Nagasaki
- V-Varen Nagasaki 0-3 Shimizu S-Pulse
- V-Varen Nagasaki 4-4 Shimizu S-Pulse
- Shimizu S-Pulse 0-1 V-Varen Nagasaki
Scontri comuni
Shimizu S-Pulse e V-Varen Nagasaki contro gli stessi avversari
Contro i 10 avversari che hanno affrontato entrambe · 28 gare Shimizu S-Pulse, 23 V-Varen Nagasaki
Gol fattiscarto 0,35, oltre l'errore · 28 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 0,82V-Varen Nagasaki 1,17
Gol subitiscarto 0,55, oltre l'errore · 28 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 1,11V-Varen Nagasaki 1,65
Fuorigiocoscarto 1,2, oltre l'errore · 22 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 2,4V-Varen Nagasaki 1,2
Dentro l'errore: tiri, tiri in porta, corner, falli, cartellini gialli, parate
Tiridentro l'errore · 22 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 11,4V-Varen Nagasaki 10,9
Tiri in portadentro l'errore · 22 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 3,3V-Varen Nagasaki 3,8
Cornerdentro l'errore · 22 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 4,6V-Varen Nagasaki 3,9
Fallidentro l'errore · 22 e 23 gare
Shimizu S-Pulse 9,8V-Varen Nagasaki 10,3
Cartellini gialli
Analisi finale
Il pronostico, gli eventi di valore e la rilettura di quello che sta sopra
Pronostico
Eventi di valore
Su questa gara nessun evento ha un valore netto sopra il prezzo: dove il banco quota, la nostra probabilità non lo batte abbastanza. Non se ne inventa uno.
Il riepilogo per capitoli
- Il modello si allontana da quanto succede di solito in questo campionato soprattutto su parate e cartellini gialli.Insight
- Sul confronto con il banco il modello sta sopra il prezzo sui gol.Mercati
- Dai due lati la gara si legge come campo guadagnato spesso e pochi cross, e vale se le due squadre continuano così.Trend
- Contro gli stessi avversari le due squadre si separano su gol fatti, gol subiti e fuorigioco.Precedenti
- L'arbitro designato fischia permissivo rispetto ai colleghi che dirigono questa competizione.Arbitro
- Il pronostico di questa gara sta su fuorigioco, e va verso l'alto: e' la lettura che si stacca abbastanza dalla norma del campionato per meritare di essere detta.Insight
Quello che questo dossier non dice
- Non tutti i confronti fra i due lati separano le due squadre: quelli che non superano l'errore delle proprie medie non si leggono.Trend
Dati letti soltanto lato server. Le probabilità sono letture di un modello statistico, mai certezze; nessun consiglio finanziario.