La lettura principale di V-Varen Nagasaki contro Gamba Osaka
Il pronostico
Over 3,5 corner · Gamba Osaka70%
In questa lega succede il 62% delle volte: ci scostiamo di 8 punti in più. Affidabilità 74/100.
Letture di questa famiglia sulle 599 gare chiuse che abbiamo misurato: promesse 75,0%, prese 75,2% su 351.
Su questa gara i numeri non si scostano dalla media del torneo.
Gamba Osaka avanti al 44% · molti gol attesi
Segnale principale
Più di 0,5 fuorigioco97%
convergenza, 2 letture d’accordo · il mercato non quota questo esito
il modello del bersaglio 97%
quanto quel modello regge fuori campione 75%
somma dei due attesi, con l'incertezza calibrata sui residui della somma: la dipendenza fra i due lati e' stata misurata e non migliora questa stima Affidabilità misurata 75. Campione: 4 gare.
Secondo segnale
Più di 7,5 corner73%
convergenza, 2 letture d’accordo · affidabilità 74 · 4 gare
Da dove viene
Tiri in porta · Gamba Osaka in trasferta4,4senza un metro con cui confrontarlo
Parate · Gamba Osaka in trasferta3,0senza un metro con cui confrontarlo
Fuorigioco · V-Varen Nagasaki in casa1,7senza un metro con cui confrontarlo
Gli eventi più probabili
Mercati
Modello e mercato
Confronto con il mercato
Modello e mercato leggono la gara allo stesso modo.
Nelle ultime ore il mercato si è spostato verso Gol/Gol.
EsitoModelloMercatoQuota
V-Varen Nagasaki28%28%3,30
Pareggio28%28%3,25
Gamba Osaka44%44%2,10
Gol/Gol57%56%1,65
Quota di consenso su 15 operatori, riportata a somma cento per togliere il margine di chi quota. Nessun operatore viene nominato e non ci sono collegamenti esterni: qui il mercato è una misura, non una vetrina. Su questa gara il nostro motore non copre i gol: la colonna del modello è la previsione della fonte, non la nostra.
Dove ci stacchiamo dal mercato
Le letture con il loro margine
Gamba Osaka avanti0,0 punti
modello
44%
mercato
44%
quota
2,10
affidabilità
non misurata
campione
—
L'esito più probabile fra i tre. Il mercato prezza questo esito almeno quanto lo leggiamo noi.
Il margine è la distanza fra la nostra probabilità e quella che il mercato prezza, riportata a somma cento su 15 operatori per togliere il loro margine. Non è un consiglio e non è una quota da giocare: è la misura di quanto le due letture si separano, con accanto quanto la nostra ha retto fuori campione.
Gol
Gol non disponibili
Perché i mercati dei gol non compaiono su questa gara
I mercati dei gol poggiano sui gol attesi osservati nelle gare già giocate della stagione. In questa competizione quella colonna non è riempita, quindi non c'è niente su cui costruirli: nessun numero viene stimato al loro posto.
Primo e secondo tempo
Come si distribuiscono i gol
Primo tempo
Il campione non basta per una stima di questo tempo: restano le frequenze.
In questo tempoV-Varen NagasakiGamba Osakacampionato
gol segnati per gara1,000,500,75
gol subiti per gara1,001,000,75
gare con almeno un gol100%100%78%
gare con almeno due gol100%50%50%
gare in cui segnano entrambe0%50%35%
Su 2 gare in casa e 2 in trasferta, tutte chiuse prima di questa. Il campionato conta 40 gare.
Secondo tempo
Il campione non basta per una stima di questo tempo: restano le frequenze.
In questo tempoV-Varen NagasakiGamba Osakacampionato
gol segnati per gara0,000,500,78
gol subiti per gara1,001,000,78
gare con almeno un gol100%100%80%
gare con almeno due gol0%50%48%
Proiezioni
Giocate statistiche
Proiezione pre-partita del motore IQstatS
Tiri in porta
Circa 8 tiri in porta attesi, equilibrio fra le due.
V-Varen Nagasaki4,0attesoosservato in casa 2,5 su 2 gare · fra 2 e 6
Gamba Osaka4,4attesoosservato fuori casa 3,5 su 2 gare · fra 2 e 7
Totale gara8,4attesofra 5 e 12
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
1,5O 89%U 11%
2,5O 73%U 27%
3,5O 54%U 46%
4,5O 36%U 64%
5,5O 22%U 78%
Over 2,5 al 73% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 3,5 sta al 54%, 4,5 sta al 64%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
1,5
Trend
Come si affrontano
Quello che una squadra fa dal suo lato contro quello che fanno gli avversari dell'altra
Carica nella ripresa più della media
tiri in porta41% nel 1° tempo · 59% nel 2° · media della lega 48% · 8 gare · affidabilità bassa
1° tempo 3,62° tempo 5,3
corner42% nel 1° tempo · 58% nel 2° · media della lega 45% · dentro l'errore · 8 gare · affidabilità bassa
1° tempo 4,52° tempo 6,1
Quote misurate gara per gara sulle partite già giocate di queste due squadre, dalle statistiche archiviate della fonte: sono gare avvenute, non una previsione, e non entrano in nessun mercato. Il metro è la media della competizione nello stesso periodo, non la metà: in quasi tutte queste metriche si produce di più nella ripresa, e misurare dal 50% chiamerebbe tendenza della squadra una proprietà del gioco. Dove lo scarto da quella media non supera l'errore la riga lo dichiara. Fuori per campione insufficiente: gol attesi. Il possesso non compare: per tempo è la percentuale fra le due squadre di quel tempo, non una quantità che si divide fra primo e secondo.
Come stanno le due squadre: classifica, come si presentano e la forma in numeri
Classifica e forma
Dove stanno le due squadre
V-Varen Nagasaki
14ª su 20 · 7 punti
Giocate
7
V · N · P
2 · 1 · 4
Reti
9 fatte, 14 subite
Differenza
-5
vinta con Nagoya GrampusV
persa con Vissel KobeP
pareggiata con Gamba OsakaN
persa con FC TokyoP
vinta con Ehime FCV
L'ultima: 12 set in casa con Nagoya Grampus 2-0
Gamba Osaka
15ª su 20 · 6 punti
Giocate
7
V · N · P
1 · 3 · 3
Reti
8 fatte, 13 subite
Differenza
-5
persa con FC TokyoP
persa con JEF United ChibaP
pareggiata con V-Varen NagasakiN
Assetto in campo
Gamba Osaka alza la linea, V-Varen Nagasaki difende più basso
V-Varen Nagasaki · 4 gare · affidabilità bassaGamba Osaka · 4 gare · affidabilità bassa
35,0altezza della linea43,9
23,8distanza difesa-attacco20,4
68,5quanto si allargano69,7
Le due squadre producono di più nello stesso tratto, 46-60. Gol attesi prodotti a gara, quarto d'ora per quarto d'ora.
0,171-150,08
0,0216-300,01
0,0131-450,12
0,2046-600,50
0,0561-750,08
0,0976-900,41
Dalle posizioni medie dei giocatori e dai gol attesi minuto per minuto che la fonte manda con le statistiche della gara, sulle partite di questa stagione: nessun recupero dall'anno scorso. L'altezza va da 0, la propria porta, a 100, quella avversaria, e vale per entrambe allo stesso modo. Sono gare avvenute: i numeri attesi di questa partita restano quelli delle Proiezioni.
Da dove tirano
V-Varen Nagasaki tira spesso da posizioni che pesano poco, Gamba Osaka tira anche da posizioni difficili
V-Varen Nagasaki4 gare · 28 tiri · affidabilità bassa
peso medio del tiro0,08 · media della lega 0,10 · tira spesso da posizioni che pesano poco
tiri da palla ferma20% · media della lega 27% · dentro l'errore
distanza del tiro19,2 m · media della lega 17,9 m · dentro l'errore
Gamba Osaka4 gare · 52 tiri · affidabilità bassa
conclusioni di peso22% · media della lega 27% · tira anche da posizioni difficili
conclusioni dall'area53% · media della lega 64% · dentro l'errore
distanza del tiro19,5 m · media della lega 17,9 m · dentro l'errore
Dalla mappa dei tiri delle gare già giocate, con la posizione di ogni conclusione: sono partite avvenute, non una previsione, e non entrano in nessun mercato. Il confronto è con la media della competizione nello stesso periodo, perché una quota non è alta o bassa in assoluto. Dove lo scarto da quella media non supera l'errore la riga lo dichiara. La quota di tiri respinti resta fuori: è la meno stabile delle sei e la più difficile da leggere.
Da quanto non succede
Quante gare sono passate dall'ultima volta, e quanto spesso succede
V-Varen Nagasaki, in casa
Chiude senza subire golle riesce 25% delle volte, su 12 gare2gare fa
Va a segnole riesce 83% delle volte, su 12 gare1gara fa
Segnano entrambele riesce 58% delle volte, su 12 gare1gara fa
La gara supera i 2,5 golle riesce 67% delle volte, su 12 gare0successo nell'ultima
Gamba Osaka, in trasferta
Chiude senza subire golle riesce 21% delle volte, su 19 gare11gare fa
Va a segnole riesce 74% delle volte, su 19 gare0successo nell'ultima
Segnano entrambele riesce 63% delle volte, su 19 gare0successo nell'ultima
La gara supera i 2,5 golle riesce 47% delle volte, su 19 gare0successo nell'ultima
Un ritardo lungo non rende l'evento più probabile. Ogni gara è una prova nuova e le precedenti non le devono niente: se una squadra tiene la porta inviolata una volta su dieci, dopo nove gare senza continua a tenerla una volta su dieci. È la lettura sbagliata più comune di questo numero, e lasciarla implicita significherebbe suggerirla.
Come si legge questa sezione
Contesto
La cornice
Stadio e condizioni
Stadio
Peace Stadium
Città
Nagasaki, Giappone · 20.000 posti
Tempo previsto
sereno · 21 gradi
Viaggio degli ospiti
554 km
Giocatori
Chi gioca
Formazioni
Formazioni ufficiali: sono gli undici scesi in campo.
Ufficiali dalle 05:44.
V-Varen Nagasaki
3-4-2-1
1G. MasaakiG
31K. DoiD
50S. RyosukeD
22O. HijiriD
3M. SekiguchiM
5Y. HotaruM
24R. YamadaM
17K. TakahataM
41M. HasegawaF
8I. YutoF
9T. SantanaF
Gamba Osaka
4-2-3-1
22J. IchimoriG
19G. IkegayaD
4S. NakataniD
67S. SasakiD
21R. HatsuseD
13S. AbeM
16T. Suzuki
Arbitro
L'arbitro, con i nostri numeri
Yoshimi Yamashita, e quanto pesa su questa gara
Non è un fattore da aggiungere: è già dentro il numero. Il modello dei cartellini gialli ha 85 ingressi e 16 sono dell'arbitro, quello dei falli 83 di cui 16, e perfino quello dei tiri ne porta uno. In questa gara è entrato in Tiri in porta, Falli, Cartellini gialli: quegli attesi hanno già contato che a dirigere è lui, e quello che segue serve a capire come l'ha contato, non a sommarlo di nuovo a mente.
Quanto fischia e quanto ammonisce
Fallifischia più del 75% dei colleghi, su 20 con almeno cinque gare22,3a garametro della competizione 21,3 · +5% rispetto ai colleghi
Cartellini gialliammonisce meno del 100% dei colleghi, su 20 con almeno cinque gare1,50a garametro della competizione 2,39 · -37% rispetto ai colleghi
Espulsioni0,17a garametro della competizione 0,13 · +27% rispetto ai colleghi
Da che parte pende
Falli contro V-Varen Nagasakicontro Gamba Osaka 10,811,5differenza 0,7
Gialli a V-Varen Nagasakia Gamba Osaka 0,830,67differenza 0,17
Come ha diretto queste due squadre
V-Varen Nagasaki2 precedenti · 1 in casa · 1 fuori · 2026sotto 4 precedenti non se ne fa una media
Gamba Osaka1 precedente · 1 fuori · 2026sotto 4 precedenti non se ne fa una media
La carriera
Carriera dell'arbitro
Arbitro
Yoshimi Yamashita
Gare dirette
60 gare · 115 gialli · 3 rossi
La carriera è il totale dichiarato dalla fonte su tutte le competizioni che segue: dice da quanto quest'arbitro dirige, non come fischia questa gara, e non entra nella proiezione. Il metro della competizione, il campione e lo sbilancio fra i due lati stanno qui sopra, calcolati sulle nostre osservazioni.
Precedenti
Testa a testa
Precedenti
Su 5 precedenti registrati dalla fonte.
I precedenti fra queste due squadre
1Vittorie V-Varen Nagasaki
2Pareggi
2Vittorie Gamba Osaka
3.4Gol medi
V-Varen Nagasaki 2-2 Gamba Osaka
V-Varen Nagasaki 1-1 Gamba Osaka
Gamba Osaka 3-2 V-Varen Nagasaki
Gamba Osaka 2-1 V-Varen Nagasaki
V-Varen Nagasaki 3-0 Gamba Osaka
Scontri comuni
V-Varen Nagasaki e Gamba Osaka contro gli stessi avversari
Contro i 11 avversari che hanno affrontato entrambe · 24 gare V-Varen Nagasaki, 27 Gamba Osaka
Tiriscarto 2,3, oltre l'errore · 24 e 20 gare
V-Varen Nagasaki 10,5Gamba Osaka 12,8
Tiri in portascarto 1,5, oltre l'errore · 24 e 20 gare
V-Varen Nagasaki 3,5Gamba Osaka 5,0
Fuorigiocoscarto 0,7, oltre l'errore · 24 e 20 gare
V-Varen Nagasaki 1,1Gamba Osaka 1,9
Dentro l'errore: gol fatti, gol subiti, corner, falli, cartellini gialli, parate
Gol fattidentro l'errore · 24 e 27 gare
V-Varen Nagasaki 1,08Gamba Osaka 1,04
Gol subitidentro l'errore · 24 e 27 gare
V-Varen Nagasaki 1,50Gamba Osaka 1,33
Cornerdentro l'errore · 24 e 20 gare
V-Varen Nagasaki 3,5Gamba Osaka 4,0
Fallidentro l'errore · 24 e 20 gare
V-Varen Nagasaki 10,1Gamba Osaka 11,1
Cartellini gialli
Analisi finale
Il pronostico, gli eventi di valore e la rilettura di quello che sta sopra
Pronostico
Over 3,5 corner · Gamba OsakaDiamo 70%, nel campionato succede nel 62% delle gare. A spingere il numero: la posizione in classifica (+5%). Frenano giocare fuori casa (−5%) e la formazione attesa (−2%).
Eventi di valore
Su questa gara nessun evento ha un valore netto sopra il prezzo: dove il banco quota, la nostra probabilità non lo batte abbastanza. Non se ne inventa uno.
Il riepilogo per capitoli
Il modello dà avanti Gamba Osaka, e si allontana da quanto succede di solito in questo campionato soprattutto su tiri in porta e parate.Insight
Contro gli stessi avversari le due squadre si separano su tiri, tiri in porta e fuorigioco.Precedenti
L'arbitro designato fischia permissivo rispetto ai colleghi che dirigono questa competizione.Arbitro
Il pronostico di questa gara sta su corner, e va verso l'alto: e' la lettura che si stacca abbastanza dalla norma del campionato per meritare di essere detta.Insight
Quello che questo dossier non dice
I mercati dei gol non si possono costruire qui: manca la colonna dei gol attesi osservati su cui poggiano.Gol
Qui non c'è nessun numero nuovo: è la rilettura in parole di quello che sta sopra. Ogni riga porta al capitolo dove il numero sta, con il suo campione e il metro con cui va letto.
Dati letti soltanto lato server. Le probabilità sono letture di un modello statistico, mai certezze; nessun consiglio finanziario.
79,1%
Precisione dei passaggi
82%
14Tiri dall'area6
6Tiri da fuori10
6Tiri fuori7
4Tiri respinti3
3Grandi occasioni fallite1
0Legni colpiti1
4Parate8
0Uscite alte1
57%Duelli vinti43%
34 su 64Duelli a terra30 su 64
16 su 24Duelli aerei8 su 24
17Contrasti16
71%Contrasti riusciti56%
7Intercetti11
29Respinte27
44Palloni recuperati38
10Palloni persi12
7 su 13Dribbling5 su 10
3 su 12Cross5 su 15
26 su 61Lanci lunghi24 su 55
67Ingressi nell'ultimo terzo50
29Tocchi in area26
1Falli subiti nell'ultimo terzo1
1Fuorigioco1
11Punizioni9
16Rimesse laterali30
6Rinvii dal fondo8
V-Varen Nagasaki20 tiri, 2 golGamba Osaka16 tiri, 2 gol
gol
nello specchio
fuori
respinto
sul legno
Ogni squadra attacca la propria porta, in alto: il pallino sta dove è partito il tiro e la sua dimensione dice quanto valeva l'occasione. Passandoci sopra si leggono minuto, esito e distanza. Il campo arriva fino al tiro più lontano della gara — qui 35 metri — ed è lo stesso per entrambe: le due metà si confrontano alla stessa scala. Numeri della sola gara conclusa, non medie di stagione.
Come si è svolta
Cronologia della gara
36'Cartellino: R. HatsuseAmmonizioneGamba Osaka
45'Intervallo: Fine primo tempo0–0
46'Cambio: D. Hümmetal posto di N. NakatsumiGamba Osaka
46'Cambio: I. Jebalial posto di S. KurataGamba Osaka
46'Cambio: Y. Shunyaal posto di K. TakahataV-Varen Nagasaki
50'Cambio: M. Jesusal posto di M. SekiguchiV-Varen Nagasaki
61'Cartellino: Y. HotaruAmmonizioneV-Varen Nagasaki
66'Cambio: D. Pitucaal posto di R. YamadaV-Varen Nagasaki
66'Cambio: K. Yasudaal posto di T. SantanaV-Varen Nagasaki
66'Cartellino: K. DoiAmmonizioneV-Varen Nagasaki
68'Cambio: Y. Yoshiharaal posto di T. SuzukiGamba Osaka
75'Cambio: Y. Egawaal posto di K. DoiV-Varen Nagasaki
79'Gol: K. YasudaV-Varen Nagasaki1–0
82'Cambio: S. Nakanoal posto di R. HatsuseGamba Osaka
84'Gol: M. Jesusservito da Y. HotaruV-Varen Nagasaki2–0
88'Cambio: A. Okamotoal posto di S. SasakiGamba Osaka
90'Gol: D. Hümmetservito da S. NakataniGamba Osaka2–1
90'+4Gol: I. JebaliGamba Osaka2–2
90'Intervallo: Fine gara2–2
Tutti gli episodi registrati, dal fischio d'inizio alla fine.
Come è andata
Quello che avevamo detto, contro quello che è successo
15 previsioni su 21 sono cadute dentro l'intervallo che avevamo dichiarato. Su una gara sola è normale allontanarsi: fuori campione questi intervalli sono dichiarati all'80% e ne coprono davvero il 80,1%, misurato su 7 famiglie quando i modelli sono stati addestrati.
Tiri1 su 3
in casa11,7(6–17)→20fuori
in trasferta14(8–20)→16dentro
nella gara25,7(19–33)→36fuori
Tiri in porta1 su 3
in casa4(2–6)→10fuori
in trasferta4,4(2–7)→6dentro
nella gara8,4(5–12)→16fuori
Corner3 su 3
in casa4,5(2–7)→5dentro
in trasferta5,1(2–8)→5dentro
nella gara9,7(6–13)→10dentro
Falli3 su 3
in casa10,8(7–15)→9dentro
in trasferta11,3(7–16)→11dentro
nella gara22,1(16–28)→20dentro
Cartellini gialli3 su 3
in casa1,2(0–2)→2dentro
in trasferta1,4(0–2)→1dentro
nella gara2,7(1–4)→3dentro
Fuorigioco3 su 3
in casa1,7(0–3)→1dentro
in trasferta1,7(0–3)→1dentro
nella gara3,4(2–5)→2dentro
Parate1 su 3
in casa3,3(1–5)→4dentro
in trasferta3(1–5)→8fuori
nella gara6,3(4–9)→12fuori
Il motore legge soltanto ciò che esisteva prima del calcio d'inizio, e mai la gara stessa: la previsione qui accanto è quella che la pagina mostrava prima che si giocasse, non una riscritta dopo. «Dentro» vuol dire dentro l'intervallo dichiarato, non vicino al valore atteso.
Over 2,5 · Tiri in portaGamba Osaka · in questa lega succede il 78% delle volte · affidabilità 66/10079%
Over 1,5 · ParateGamba Osaka · in questa lega succede il 78% delle volte · affidabilità 57/10078%
Under 2,5 · FuorigiocoV-Varen Nagasaki · in questa lega succede il 76% delle volte · affidabilità 75/10076%
L’altro evento che il modello sa misurare
Over 1,5 · Cartellini gialliTotale gara · in questa lega succede il 69% delle volte · Gamba Osaka 76% su 21 · affidabilità 70/10074%
Sono letture di un modello statistico, mai certezze: ogni numero dichiara il metro con cui va letto, e sotto trovi come ci si arriva.
In cima c'è la lettura più probabile dentro la fascia fino all'ottanta per cento, dove promesso e reso quasi coincidono: 74,6% promesso contro 73,8% reso su 2.204 letture. Sopra quella soglia il modello promette 82,4% e rende 78,9% su 660 letture. Misurato su 1.200 gare chiuse, 599 con almeno una lettura, sette famiglie su sette. I falli restano fuori dalla cima: promettono 67,9% e rendono 57,5%, dieci punti e mezzo dove le altre sei famiglie stanno entro 3,3, e si leggono nella card della loro famiglia. A parità di punto percentuale viene prima il bersaglio che sbaglia meno. È lo stesso criterio della vetrina in Pronostici, e il suo consuntivo — prese e sbagliate — sta in Metodo. Un segnale è forte quando almeno tre letture indipendenti dicono la stessa cosa e nessuna dice il contrario; le letture tiepide non contano da nessuna delle due parti. Le percentuali di squadra contano tutte le stagioni archiviate di questa competizione, dal lato che quella squadra gioca qui: una finestra più larga di quella della lega, che è la stagione in corso. Niente qui è un consiglio di gioco: sono frequenze misurate e probabilità del modello, con accanto quanto reggono.
gare in cui segnano entrambe0%0%28%
Su 2 gare in casa e 2 in trasferta, tutte chiuse prima di questa. Il campionato conta 40 gare.
Tutto qui viene dal punteggio all’intervallo delle gare già chiuse, letto dal nostro livello dati: i gol del secondo tempo sono la differenza con il finale. Le statistiche di gioco non esistono divise per tempo, quindi tiri, corner e falli del primo tempo non compaiono. Le fasce di minuto — 46-60, 61-75, 76-90 — chiedono il minuto di ogni gol, che non è in questo livello dati: non vengono stimate.
O 92%U 8%
2,5O 79%U 21%
3,5O 62%U 38%
4,5O 44%U 56%
5,5O 29%U 71%
Over 2,5 al 79% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 3,5 sta al 62%, 4,5 sta al 56%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
5,5O 83%U 17%
6,5O 72%U 28%
7,5O 59%U 41%
8,5O 45%U 55%
9,5O 33%U 67%
Over 6,5 al 72% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 7,5 sta al 59%, 8,5 sta al 55%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo1,0
9 agoKyoto Sanga FC4,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus3,0
15 agoMito Hollyhock4,0
Affidabilità del totale 66/100 · moderata · entro 3,0 su 2531 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,5 punti di lato e 2,3 punti sul totale su 2784 gare
Cartellini gialli
Circa 3 cartellini gialli attesi, equilibrio fra le due.
V-Varen Nagasaki1,2attesoosservato in casa 1,5 su 2 gare · fra 0 e 2
Gamba Osaka1,4attesoosservato fuori casa 1,0 su 2 gare · fra 0 e 2
Totale gara2,7attesofra 1 e 4
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
0,5O 71%U 29%
1,5O 35%U 65%
2,5O 13%U 87%
Under 1,5 al 65% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
0,5O 76%U 24%
1,5O 41%U 59%
2,5O 17%U 83%
Under 1,5 al 59% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
0,5O 93%U 7%
1,5O 74%U 26%
2,5O 50%U 50%
3,5O 28%U 72%
4,5O 13%U 87%
Over 1,5 al 74% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 è una moneta, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Under 3,5 al 72% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo2,0
9 agoKyoto Sanga FC1,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus2,0
15 agoMito Hollyhock0,0
Affidabilità del totale 70/100 · alta · entro 2,0 su 40 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,5 punti di lato e 2,0 punti sul totale su 2996 gare
Fuorigioco
Circa 3 fuorigioco attesi, equilibrio fra le due.
V-Varen Nagasaki1,7attesoosservato in casa 1,0 su 2 gare · fra 0 e 3
Gamba Osaka1,7attesoosservato fuori casa 1,5 su 2 gare · fra 0 e 3
Totale gara3,4attesofra 2 e 5
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
0,5O 81%U 19%
1,5O 50%U 50%
2,5O 24%U 76%
3,5O 10%U 90%
Under 2,5 al 76% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 1,5 è una moneta, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
0,5O 81%U 19%
1,5O 50%U 50%
2,5O 24%U 76%
3,5O 10%U 90%
Under 2,5 al 76% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 1,5 è una moneta, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
0,5O 97%U 3%
1,5O 85%U 15%
2,5O 66%U 34%
3,5O 44%U 56%
4,5O 25%U 75%
Over 1,5 al 85% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 sta al 66%, 3,5 sta al 56%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo2,0
9 agoKyoto Sanga FC0,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus1,0
15 agoMito Hollyhock2,0
Affidabilità del totale 75/100 · alta · entro 2,0 su 32 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,3 punti di lato e 2,6 punti sul totale su 2838 gare
Parate
Circa 6 parate attese, equilibrio fra le due.
V-Varen Nagasaki3,3attesoosservato in casa 2,5 su 2 gare · fra 1 e 5
Gamba Osaka3,0attesoosservato fuori casa 5,0 su 2 gare · fra 1 e 5
Totale gara6,3attesofra 4 e 9
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
0,5O 95%U 5%
1,5O 82%U 18%
2,5O 62%U 38%
3,5O 41%U 59%
4,5O 25%U 75%
Over 1,5 al 82% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 sta al 62%, 3,5 sta al 59%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
0,5O 94%U 6%
1,5O 78%U 22%
2,5O 56%U 44%
3,5O 35%U 65%
4,5O 20%U 80%
Over 1,5 al 78% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 sta al 56%, 3,5 sta al 65%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
3,5O 87%U 13%
4,5O 74%U 26%
5,5O 60%U 40%
6,5O 44%U 56%
7,5O 30%U 70%
Over 4,5 al 74% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 5,5 sta al 60%, 6,5 sta al 56%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo3,0
9 agoKyoto Sanga FC2,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus8,0
15 agoMito Hollyhock2,0
Affidabilità del totale 57/100 · moderata · entro 2,0 su 35 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,5 punti di lato e 3,3 punti sul totale su 2987 gare
Altre 3 giocate: tiri, corner, falli
Tiri
Circa 26 tiri attesi. Avanti Gamba Osaka.
V-Varen Nagasaki11,7attesoosservato in casa 10,5 su 2 gare · fra 6 e 17
Gamba Osaka14,0attesoosservato fuori casa 14,5 su 2 gare · fra 8 e 20
Totale gara25,7attesofra 19 e 33
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
9,5O 67%U 33%
10,5O 57%U 43%
11,5O 48%U 52%
12,5O 39%U 61%
13,5O 31%U 69%
Under 12,5 al 61% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 10,5 sta al 57%, 11,5 sta al 52%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
11,5O 67%U 33%
12,5O 59%U 41%
13,5O 51%U 49%
14,5O 42%U 58%
15,5O 35%U 65%
Over 12,5 al 59% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 13,5 sta al 51%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Under 14,5 al 58% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
Totale gara
23,5O 63%U 37%
24,5O 56%U 44%
25,5O 49%U 51%
26,5O 42%U 58%
27,5O 36%U 64%
Under 26,5 al 58% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 25,5 sta al 51%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Over 24,5 al 56% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo5,0
9 agoKyoto Sanga FC16,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus10,0
15 agoMito Hollyhock19,0
Affidabilità del totale 60/100 · moderata · entro 5,0 su 35 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,8 punti di lato e 2,7 punti sul totale su 3000 gare
Corner
Circa 10 corner attesi, equilibrio fra le due.
V-Varen Nagasaki4,5attesoosservato in casa 7,0 su 2 gare · fra 2 e 7
Gamba Osaka5,1attesoosservato fuori casa 6,0 su 2 gare · fra 2 e 8
Totale gara9,7attesofra 6 e 13
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
2,5O 78%U 22%
3,5O 62%U 38%
4,5O 46%U 54%
5,5O 32%U 68%
6,5O 20%U 80%
Under 5,5 al 68% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 3,5 sta al 62%, 4,5 sta al 54%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
2,5O 84%U 16%
3,5
Falli
Circa 22 falli attesi, equilibrio fra le due.
V-Varen Nagasaki10,8attesoosservato in casa 8,0 su 2 gare · fra 7 e 15
Gamba Osaka11,3attesoosservato fuori casa 14,0 su 2 gare · fra 7 e 16
Totale gara22,1attesofra 16 e 28
le cinque soglie, Over e Under
V-Varen Nagasaki
8,5O 75%U 25%
9,5O 64%U 36%
10,5O 52%U 48%
11,5O 40%U 60%
12,5O 29%U 71%
Over 9,5 al 64% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 10,5 sta al 52%, 11,5 sta al 60%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Gamba Osaka
8,5O 79%U 21%
9,5
Su questa gara il banco non apre nessuna delle linee che il motore proietta, quindi accanto alle soglie non c'è un prezzo da confrontare nel palinsesto raccolto il 14 settembre 2026.
Come si legge questa sezione
Ogni bersaglio è letto tre volte: quanto ne produce ciascuna squadra e quanto ne esce dalla gara. Il numero grande a sinistra è il valore atteso; accanto, fino a cinque soglie con entrambi i lati, Over e Under, così due linee si confrontano senza fare il complemento a mente. Dove se ne vedono meno di cinque è perché le altre cadrebbero sotto zero: un conteggio non scende sotto zero, e «Over -0,5 al 100%» non è una lettura. Il totale è la somma dei due lati, sempre. È una lettura probabilistica, non un consiglio di giocata.
La casella accesa non è un consiglio, è una regola dichiarata. Si accende la soglia su cui il verso è più deciso fra le tre vicine al valore atteso. Le due agli estremi non si accendono mai: con un atteso di 9,3 un «Over 6,5 al 75%» è vero e inutile, perché la sua forza viene dalla distanza e non da un'informazione. A ridosso del previsto, invece, il verso è quasi una moneta. Quando due letture distano meno di tre punti sono accese entrambe, la seconda tratteggiata: il modello non sa distinguerle, e sceglierne una fingerebbe una precisione che non ha.
Sotto il nome di ogni squadra c'è quanto ha prodotto davvero prima di questa gara, dallo stesso lato del campo e nella stessa stagione: la squadra di casa nelle sue gare in casa, l'ospite nelle sue gare fuori. È il numero osservato accanto a quello previsto, con il campione su cui poggia. Dove manca, la squadra non ha ancora gare utili da quel lato: non si stima nulla.
L'affidabilità è la quota di volte in cui lo scarto fra previsto e osservato è rimasto entro la soglia dichiarata, misurata su gare mai usate per costruire il modello. Non è la probabilità dell'evento: sono due numeri diversi e non si sommano.
Lo scarto delle percentuali è un terzo numero ancora: di quanto la probabilità promessa si è scostata dalla frequenza vera, misurata a decili di probabilità su gare mai usate per costruire il modello. Sui sette bersagli va da 1,3 punti — i fuorigioco di lato — a 3,4 — i falli sul totale: quando qui c'è scritto 71%, l'evento è uscito fra il 68 e il 74 per cento delle volte, secondo il bersaglio e secondo la scala. Il totale sbaglia più dei lati su tutti e sette, ed è per questo che i due numeri stanno scritti separati invece che mediati in uno.
L'intervallo non è una forbice a occhio. «Fra 11 e 18» vuol dire che, alla calibrazione misurata su questo bersaglio, il valore vero cade lì 75 volte su 100. Su una distribuzione a numeri interi l'intervallo è conservativo per costruzione, quindi quella quota è un minimo, non una promessa. Un atteso senza intervallo nasconde quanto sia incerto: 14,6 fra 13 e 16 e 14,6 fra 8 e 22 non dicono la stessa cosa.
Proiezione pre-partita di IQstatS · storia aggiornata al 29 agosto 2026 · letture, non certezze.
pareggiata con Sanfrecce Hiroshima
N
vinta con Reilac Shiga FCV
L'ultima: 12 set in casa con FC Tokyo 0-2
Classifica di J1 League 26/27. La forma è letta dalle ultime gare concluse, la più recente a sinistra: ogni gettone è una gara vera, con la sua data e il suo punteggio, e può appartenere a una competizione diversa da questa.
Come si presentano
Troppe poche gare in questa stagione per un carattere
V-Varen Nagasaki · 2 in casaGamba Osaka · 2 fuori
8,0falli14,0
2,5tiri in porta3,5
10,5tiri14,5
Le gare che stanno dietro
V-Varen Nagasaki · 2 in casa2 gol fatti, 4 subiti
29 ago · FC Tokyo0-3
9 ago · Kyoto Sanga FC2-1
Gamba Osaka · 2 in trasferta2 gol fatti, 4 subiti
22 ago · Nagoya Grampus1-3
15 ago · Mito Hollyhock1-1
Medie a gara delle ultime 2 partite di questa stagione, dal lato che si gioca qui: nessun recupero dall'anno scorso. In casa si produce di più ovunque, quindi il confronto va letto sapendo che i due lati non partono uguali. Sono gare avvenute: i numeri attesi di questa partita restano quelli delle Proiezioni.
Forma, in numeri
Reti fatte e subite di recente, contro il metro della competizione
V-Varen Nagasaki
Ultime 10 in casa1,10fatte · -30% rispetto alla competizione1,50 subite · +2% rispetto alla competizione
Le finestre più corte: ultime 3 e ultime 5
Ultime 3 in casa1,00fatte · -37% rispetto alla competizione1,33 subite · -10% rispetto alla competizione
Ultime 5 in casa1,40fatte · -11% rispetto alla competizione1,40 subite · -5% rispetto alla competizione
Il metro di questa competizione, dallo stesso lato del campo: 1,57 reti fatte e 1,48 subite a gara, su 40 gare di stagione.
Gamba Osaka
Ultime 10 in trasferta1,50fatte · +2% rispetto alla competizione1,70 subite · +8% rispetto alla competizione
Le finestre più corte: ultime 3 e ultime 5
Ultime 3 in trasferta2,00fatte · +36% rispetto alla competizione2,00 subite · +27% rispetto alla competizione
Ultime 5 in trasferta1,80fatte · +22% rispetto alla competizione1,80 subite · +14% rispetto alla competizione
Il metro di questa competizione, dallo stesso lato del campo: 1,48 reti fatte e 1,57 subite a gara, su 40 gare di stagione.
Come si legge questa sezione
Tre finestre e non una. Tre gare dicono il momento, dieci dicono la squadra, cinque stanno in mezzo: tenerne una sola vorrebbe dire scegliere per te quanto lontano guardare, e la scelta cambia la risposta. Aperta resta la più larga, che ha il campione maggiore; le due più corte stanno a un tocco, e nessuna è stata tolta. Le gare in casa si confrontano con le gare in casa, perché il vantaggio del campo non è un coefficiente da aggiungere dopo: mescolare i due lati farebbe di ogni media la media di due cose diverse.
Nessuna soglia, nessuna freccia. Qui non si dichiara una squadra «in forma» sopra un numero deciso a tavolino: si mette accanto alla sua media quella della competizione, e la distanza si legge. Sono le nostre osservazioni, non la striscia di risultati della fonte, che sta nella sezione «Classifica e forma» e risponde a una domanda diversa.
Ogni riga porta due numeri: da quante gare non succede, e quante volte su cento succede davvero. Nove gare senza valgono molto o poco a seconda del secondo numero, e il primo da solo non lo dice. Un evento che non abbiamo mai visto non compare: «non succede da trenta gare su trenta» non è un ritardo, è una cosa che quella squadra, da quel lato del campo, non ha ancora fatto. Si guarda un lato solo, perché casa e trasferta sono due popolazioni diverse.
M
20E. AdamsM
10S. KurataM
8R. MeshinoM
37N. NakatsumiF
Le due panchine
V-Varen Nagasaki
TTTakuya Takagimodulo abituale 3-4-2-1
gioco equilibrato, palla al piede il 46% del tempo, segna 1,2 e subisce 1,6 gol a gara
Allenatore dichiarato dalla fonte su questa gara
Su 31 gare alla guida: 12 vinte, 3 pari, 16 perse · porta inviolata nel 19%
Gamba Osaka
TMTomokazu Myojinmodulo abituale 4-2-3-1
gioco offensivo, palla al piede il 57% del tempo, segna 2,1 e subisce 1,5 gol a gara
Allenatore dichiarato dalla fonte su questa gara
Su 13 gare alla guida: 6 vinte, 3 pari, 4 perse · porta inviolata nel 31%
Medie della gestione di ciascun allenatore, non della sola stagione in corso: il numero di gare è scritto accanto.
Sono gare già giocate, non una previsione. Un incontro fra un arbitro e una squadra si ripete poche volte - in tutto il nostro archivio il massimo è dodici - e con i gialli che variano di quasi due per gara, un campione così non separa la tendenza dal caso: dice che cosa è successo, e basta. La media dell'arbitro con cui si confronta è quella che mostra a una squadra su tutte le 12 righe che gli abbiamo osservato, non la sua media di gara, che vale il doppio.
Lo storico: falli e cartellini per competizione, le ultime gare dirette e l'elenco in J1 League
Carriera, dalla fonte:60 gare · 1,92 gialli a partita · 0,05 rossi a partita. La fonte non li divide per competizione, e non li divide nemmeno per partita: la divisione qui sopra e la tabella qui sotto sono nostre.
Falli e cartellini di Yoshimi Yamashita a partita, per stagione e competizione
Stagione
Competizione
Partite
Falli
Gialli
Falli per giallo
Rossi
Gialli casa
Gialli trasferta
Falli casa
Falli trasferta
2026
J1 Leaguepermissivo2,00 gialli contro 2,53 di media nella lega, ma su 2 gare: puo' cambiare
2
22,00
2,00
11,00
0,00
75%
25%
52%
48%
2026
J1 Leaguepermissivo1,25 gialli contro 2,42 di media in questa lega e stagione, ma su 4 gare: puo' cambiare
4
22,50
1,25
18,00
0,25
20%
80%
51%
49%
2025
J1 Leaguepermissivo2,00 gialli contro 2,67 di media in questa lega e stagione, ma su 3 gare: puo' cambiare
3
—non disponibile
2,00
—
0,00
17%
83%
—
—
Nostre osservazioni, dal 13 set 2025: 9 gare in tutto. Ogni valore è a partita, mai un totale.
Come si leggono questi numeri
Dove il campione di una metrica è più corto delle partite della riga sta scritto sotto il numero. Le percentuali di casa e trasferta ripartiscono quello che è successo fra le due squadre: 50 e 50 significa che ha diviso a metà, non che ha fischiato poco. Una riga da una gara sola resta una gara sola: si mostra perché aver diretto lì è un fatto, e si legge sapendolo.
Severo, in linea o permissivo si dice rispetto alla sua lega, mai in assoluto: fra i direttori con almeno cinque gare, chi sta nel terzo più alto della propria competizione va da 2,85 a 7,80 gialli a partita e chi sta nel terzo più basso da 1,20 a 4,50, quindi lo stesso numero cambia significato a seconda di dove fischia. La soglia non è decisa da noi: è mezza dispersione fra gli arbitri di quella competizione, che nei dati vale 0,71 gialli, il 18% del metro; dove gli arbitri si somigliano di più, si stringe da sola. Non è un voto, ed è instabile quando le gare sono poche: i gialli dello stesso direttore ballano da gara a gara di 1,94, quindi con poche partite l'etichetta può ribaltarsi, e per questo il campione le sta sempre accanto.
Le ultime 5, in tutte le competizioni
Le ultime 5 gare dirette da Yoshimi Yamashita, con falli e cartellini divisi fra le due squadre e il confronto sulla media
Data
Risultato
Partita
Falli
Gialli
Rossi
2 set 2026
2-2
V-Varen Nagasaki - Gamba OsakaJ1 League 2026
20casa 9 · fuori 11
3casa 2 · fuori 1
0
8 ago 2026
2-1
Cerezo Osaka - Fagiano OkayamaJ1 League 2026
24casa 14 · fuori 10
1casa 1 · fuori 0
0
24 mag 2026
1-3
Mito Hollyhock - Kawasaki FrontaleJ1 League 2026
21casa 11 · fuori 10
0casa 0 · fuori 0
0
10 mag 2026
0-2
JEF United Chiba - Machida ZelviaJ1 League 2026
28casa 14 · fuori 14
1casa 1 · fuori 0
0
29 apr 2026
1-2
Shimizu S-Pulse - V-Varen NagasakiJ1 League 2026
17casa 10 · fuori 7
2casa 0 · fuori 2
1
Media delle ultime 5, e scarto sulle 9 gare che abbiamo
22,00−0,33
1,40
Le gare in J1 League, stagione 2026la stessa competizione di questa gara · 2 gare
Le gare dirette in J1 League nella stagione 2026, con falli e cartellini divisi fra le due squadre
Risultato
Partita
2 set
20casa 9 · fuori 11
3casa 2 · fuori 1
0
2-2
V-Varen Nagasaki - Gamba Osaka
8 ago
24casa 14 · fuori 10
1casa 1 · fuori 0
0
2-1
Cerezo Osaka - Fagiano Okayama
Media su 2 gare, J1 League
22,00casa 11,5 · fuori 10,5
2,00casa 1,5 · fuori 0,5
0,00
Tutto su 6 gare dirette in J1 League, di cui abbiamo entrambe le squadre: con una riga sola falli e cartellini della gara sarebbero dimezzati senza che si veda. I numeri sono calcolati sulle nostre osservazioni, non sulle medie di carriera che la fonte pubblica, e il metro è la media dei direttori della stessa competizione con almeno cinque gare.
Che cosa non dicono questi numeri
Non è un voto. Un arbitro che fischia molto può aver avuto partite spigolose, e uno che ammonisce poco può aver diretto gare tranquille: qui si misura quello che è successo in campo, non come ha arbitrato. La differenza fra i due lati è una differenza fra medie, non una tendenza dimostrata: su 6 gare serve poco a spostarla. La scheda completa ha lo storico gara per gara.
dentro l'errore · 23 e 26 gare
V-Varen Nagasaki 1,1Gamba Osaka 1,4
Paratedentro l'errore · 24 e 20 gare
V-Varen Nagasaki 3,2Gamba Osaka 3,2
Solo le gare contro le squadre che entrambe hanno affrontato in questa competizione, su tutte le stagioni archiviate: nella sola stagione in corso gli avversari comuni sono tre di mediana, e a settembre non basterebbero. Tenere fermo l'avversario toglie dal confronto la parte di differenza che è calendario. Il campo non è tenuto fermo — quelle gare sono in casa e fuori in proporzioni diverse — e per quello c'è il confronto per lato, qui sopra. Dove lo scarto non supera l'errore delle due medie la riga lo dichiara invece di nominare un vincitore.
O 70%
U 30%
4,5O 55%U 45%
5,5O 40%U 60%
6,5O 27%U 73%
Over 3,5 al 70% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 4,5 sta al 55%, 5,5 sta al 60%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
7,5O 73%U 27%
8,5O 62%U 38%
9,5O 49%U 51%
10,5O 38%U 62%
11,5O 28%U 72%
Under 10,5 al 62% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 9,5 sta al 51%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Over 8,5 al 62% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo7,0
9 agoKyoto Sanga FC7,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus3,0
15 agoMito Hollyhock9,0
Affidabilità del totale 74/100 · alta · entro 3,0 su 31 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,7 punti di lato e 2,4 punti sul totale su 2745 gare
O 69%
U 31%
10,5O 57%U 43%
11,5O 45%U 55%
12,5O 34%U 66%
Over 9,5 al 69% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 10,5 sta al 57%, 11,5 sta al 55%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
19,5O 69%U 31%
20,5O 61%U 39%
21,5O 53%U 47%
22,5O 45%U 55%
23,5O 37%U 63%
Over 20,5 al 61% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 21,5 sta al 53%, 22,5 sta al 55%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
V-Varen Nagasaki, in casa
29 agoFC Tokyo6,0
9 agoKyoto Sanga FC10,0
Gamba Osaka, fuori casa
22 agoNagoya Grampus19,0
15 agoMito Hollyhock9,0
Affidabilità del totale 53/100 · moderata · entro 4,0 su 40 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,7 punti di lato e 3,4 punti sul totale su 2931 gare
−0,27
0,20+0,09
Il blu dice sopra la sua media, l'arancio sotto: è un verso, non un giudizio. Cinque gare spostano poco, e uno scarto sotto 0,05 resta inchiostro perché non si distingue dal rumore. Il parziale del primo tempo non compare: nel nostro livello dati quella colonna è vuota su tutte e 9.384 le gare con arbitro osservato, e non lo inventiamo.