La lettura principale di Vissel Kobe contro V-Varen Nagasaki
Il pronostico
Over 1,5 cartellini gialli · Totale gara75%
In questa lega succede il 69% delle volte: ci scostiamo di 6 punti in più. Affidabilità 70/100.
Letture di questa famiglia sulle 599 gare chiuse che abbiamo misurato: promesse 75,7%, prese 75,6% su 472.
Su questa gara i numeri non si scostano dalla media del torneo.
Vissel Kobe avanti al 56%
Segnale principale
Più di 0,5 cartellini gialli93%
convergenza, 2 letture d’accordo · il mercato non quota questo esito
il modello del bersaglio 93%
quanto quel modello regge fuori campione 70%
somma dei due attesi, con l'incertezza calibrata sui residui della somma: la dipendenza fra i due lati e' stata misurata e non migliora questa stima Affidabilità misurata 70. Campione: 5 gare.
Secondo segnale
Più di 1,5 fuorigioco88%
convergenza, 2 letture d’accordo · affidabilità 69 · 5 gare
Candidato di valore, separato dal segnale: Più di 7,5 corner, dove diamo 71% contro il 69% che prezza il mercato. Il margine è positivo e l’affidabilità supera la soglia misurata. Quota, margine e campione stanno in Mercati.
Da dove viene
Parate · nella gara5,4senza un metro con cui confrontarlo
Cartellini gialli · nella gara2,7senza un metro con cui confrontarlo
Mercati
Modello e mercato
Confronto con il mercato
Modello e mercato leggono la gara allo stesso modo.
EsitoModelloMercatoQuota
Vissel Kobe56%56%1,66
Pareggio26%25%3,67
V-Varen Nagasaki18%18%5,15
Over 2.547%45%2,09
Gol/Gol48%48%1,93
Quota di consenso su 25 operatori, riportata a somma cento per togliere il margine di chi quota. Nessun operatore viene nominato e non ci sono collegamenti esterni: qui il mercato è una misura, non una vetrina. Su questa gara il nostro motore non copre i gol: la colonna del modello è la previsione della fonte, non la nostra.
Dove ci stacchiamo dal mercato
Le letture con il loro margine
Vissel Kobe avanti−0,2 punti
modello
56%
mercato
56%
quota
1,66
affidabilità
non misurata
campione
—
L'esito più probabile fra i tre. Il mercato prezza questo esito almeno quanto lo leggiamo noi.
Più di 7,5 corner+2,1 punti
modello
71%
mercato
69%
quota
1,32
affidabilità
66
campione
5 gare
Attesi 9,4 corner nella gara. Il margine è positivo e l’affidabilità supera la soglia misurata per questo bersaglio.
Il margine è la distanza fra la nostra probabilità e quella che il mercato prezza, riportata a somma cento su 25 operatori per togliere il loro margine. Non è un consiglio e non è una quota da giocare: è la misura di quanto le due letture si separano, con accanto quanto la nostra ha retto fuori campione.
Gol
Gol non disponibili
Perché i mercati dei gol non compaiono su questa gara
I mercati dei gol poggiano sui gol attesi osservati nelle gare già giocate della stagione. In questa competizione quella colonna non è riempita, quindi non c'è niente su cui costruirli: nessun numero viene stimato al loro posto.
Primo e secondo tempo
Come si distribuiscono i gol
Primo tempo
Il campione non basta per una stima di questo tempo: restano le frequenze.
In questo tempoVissel KobeV-Varen Nagasakicampionato
gol segnati per gara0,500,000,68
gol subiti per gara0,500,500,68
gare con almeno un gol50%50%73%
gare con almeno due gol50%0%44%
gare in cui segnano entrambe50%0%31%
Su 2 gare in casa e 2 in trasferta, tutte chiuse prima di questa. Il campionato conta 55 gare.
Secondo tempo
Il campione non basta per una stima di questo tempo: restano le frequenze.
In questo tempoVissel KobeV-Varen Nagasakicampionato
gol segnati per gara1,001,000,85
gol subiti per gara0,502,000,85
gare con almeno un gol100%100%84%
gare con almeno due gol50%50%53%
Proiezioni
Giocate statistiche
Proiezione pre-partita del motore IQstatS
Corner
Circa 9 corner attesi. Avanti Vissel Kobe.
Vissel Kobe5,8attesoosservato in casa 5,5 su 2 gare · fra 3 e 9
V-Varen Nagasaki3,7attesoosservato fuori casa 1,5 su 2 gare · fra 1 e 6
Totale gara9,4attesofra 6 e 13
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
3,5O 78%U 22%
4,5O 64%U 36%
5,5O 49%U 51%
6,5O 36%U 64%
7,5O 25%U 75%
Under 6,5 al 64% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 5,5 sta al 51%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Over 4,5 al 64% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
V-Varen Nagasaki
Trend
Come si affrontano
Quello che una squadra fa dal suo lato contro quello che fanno gli avversari dell'altra
Si scosta dalla media, ma non nella stessa direzione
corner54% nel 1° tempo · 46% nel 2° · media della lega 45% · 10 gare · affidabilità medio-alta
1° tempo 4,92° tempo 4,3
falli44% nel 1° tempo · 56% nel 2° · media della lega 48% · 10 gare · affidabilità medio-alta
1° tempo 10,02° tempo 13,0
Quote misurate gara per gara sulle partite già giocate di queste due squadre, dalle statistiche archiviate della fonte: sono gare avvenute, non una previsione, e non entrano in nessun mercato. Il metro è la media della competizione nello stesso periodo, non la metà: in quasi tutte queste metriche si produce di più nella ripresa, e misurare dal 50% chiamerebbe tendenza della squadra una proprietà del gioco. Dove lo scarto da quella media non supera l'errore la riga lo dichiara. Fuori per campione insufficiente: gol attesi. Il possesso non compare: per tempo è la percentuale fra le due squadre di quel tempo, non una quantità che si divide fra primo e secondo.
Come stanno le due squadre: classifica, come si presentano e la forma in numeri
Classifica e forma
Dove stanno le due squadre
Vissel Kobe
2ª su 20 · 16 punti
Giocate
7
V · N · P
5 · 1 · 1
Reti
11 fatte, 5 subite
Differenza
+6
vinta con Kashima AntlersV
vinta con V-Varen NagasakiV
vinta con Tokyo VerdyV
vinta con Cerezo OsakaV
vinta con Veroskronos TsunoV
L'ultima: 11 set in casa con Kashima Antlers 2-1
V-Varen Nagasaki
14ª su 20 · 7 punti
Giocate
7
V · N · P
2 · 1 · 4
Reti
9 fatte, 14 subite
Differenza
-5
vinta con Nagoya GrampusV
persa con Vissel KobeP
pareggiata con Gamba OsakaN
Assetto in campo
Vissel Kobe alza la linea, V-Varen Nagasaki difende più basso
Vissel Kobe · 5 gare · affidabilità bassaV-Varen Nagasaki · 5 gare · affidabilità bassa
47,0altezza della linea36,1
19,6distanza difesa-attacco23,6
65,5quanto si allargano67,3
Le due squadre producono di più nello stesso tratto, 16-30. Gol attesi prodotti a gara, quarto d'ora per quarto d'ora.
0,151-150,16
0,3416-300,27
0,2931-450,12
0,2446-600,19
0,2461-750,06
0,2176-900,15
Dalle posizioni medie dei giocatori e dai gol attesi minuto per minuto che la fonte manda con le statistiche della gara, sulle partite di questa stagione: nessun recupero dall'anno scorso. L'altezza va da 0, la propria porta, a 100, quella avversaria, e vale per entrambe allo stesso modo. Sono gare avvenute: i numeri attesi di questa partita restano quelli delle Proiezioni.
Da dove tirano
Vissel Kobe vive più della media sulla palla ferma
Vissel Kobe5 gare · 55 tiri · affidabilità bassa
tiri da palla ferma51% · media della lega 26% · vive più della media sulla palla ferma
conclusioni di peso40% · media della lega 28% · cerca il tiro buono più della media
peso medio del tiro0,13 · media della lega 0,10 · ogni suo tiro pesa più della media
V-Varen Nagasaki5 gare · 48 tiri · affidabilità bassa
tiri da palla ferma18% · media della lega 26% · dentro l'errore
peso medio del tiro0,09 · media della lega 0,10 · dentro l'errore
conclusioni di peso30% · media della lega 28% · dentro l'errore
Dalla mappa dei tiri delle gare già giocate, con la posizione di ogni conclusione: sono partite avvenute, non una previsione, e non entrano in nessun mercato. Il confronto è con la media della competizione nello stesso periodo, perché una quota non è alta o bassa in assoluto. Dove lo scarto da quella media non supera l'errore la riga lo dichiara. La quota di tiri respinti resta fuori: è la meno stabile delle sei e la più difficile da leggere.
Da quanto non succede
Quante gare sono passate dall'ultima volta, e quanto spesso succede
Vissel Kobe, in casa
Segnano entrambele riesce 29% delle volte, su 21 gare1gara fa
La gara supera i 2,5 golle riesce 48% delle volte, su 21 gare1gara fa
Chiude senza subire golle riesce 62% delle volte, su 21 gare0successo nell'ultima
Va a segnole riesce 71% delle volte, su 21 gare0successo nell'ultima
V-Varen Nagasaki, in trasferta
Chiude senza subire golle riesce 17% delle volte, su 12 gare2gare fa
Va a segnole riesce 58% delle volte, su 12 gare0successo nell'ultima
Segnano entrambele riesce 42% delle volte, su 12 gare0successo nell'ultima
La gara supera i 2,5 golle riesce 42% delle volte, su 12 gare0successo nell'ultima
Un ritardo lungo non rende l'evento più probabile. Ogni gara è una prova nuova e le precedenti non le devono niente: se una squadra tiene la porta inviolata una volta su dieci, dopo nove gare senza continua a tenerla una volta su dieci. È la lettura sbagliata più comune di questo numero, e lasciarla implicita significherebbe suggerirla.
Come si legge questa sezione
Contesto
La cornice
Stadio e condizioni
Stadio
Noevir Stadium Kobe
Città
Kobe, Giappone · 30.132 posti
Tempo previsto
nuvoloso · 29 gradi
Viaggio degli ospiti
517 km
Giocatori
Chi gioca
Formazioni
Formazioni ufficiali: sono gli undici scesi in campo.
Ufficiali dalle 03:57.
Vissel Kobe
4-3-3
71S. GondaG
17I. TakahashiD
4T. YamakawaD
3ThulerD
15DiegoD
7Y. IdeguchiM
24G. SakaiM
5Y. GokeM
2N. IinoF
10Y. OsakoF
41K. NagatoF
V-Varen Nagasaki
3-4-2-1
1G. MasaakiG
31K. DoiD
50S. RyosukeD
6Y. EgawaD
3M. SekiguchiM
5Y. HotaruM
24R. Yamada
Arbitro
L'arbitro, con i nostri numeri
Koei Koya, e quanto pesa su questa gara
Non è un fattore da aggiungere: è già dentro il numero. Il modello dei cartellini gialli ha 85 ingressi e 16 sono dell'arbitro, quello dei falli 83 di cui 16, e perfino quello dei tiri ne porta uno. In questa gara è entrato in Tiri in porta, Falli, Cartellini gialli: quegli attesi hanno già contato che a dirigere è lui, e quello che segue serve a capire come l'ha contato, non a sommarlo di nuovo a mente.
Quanto fischia e quanto ammonisce
Fallifischia più del 60% dei colleghi, su 20 con almeno cinque gare21,9a garametro della competizione 21,3 · +2% rispetto ai colleghi
Cartellini gialliammonisce in linea con i colleghi, su 20 con almeno cinque gare2,50a garametro della competizione 2,39 · +5% rispetto ai colleghi
Espulsioni0,25a garametro della competizione 0,13 · +91% rispetto ai colleghi
Da che parte pende
Falli contro Vissel Kobecontro V-Varen Nagasaki 10,811,1differenza 0,4
Gialli a Vissel Kobea V-Varen Nagasaki 1,311,19differenza 0,13
Come ha diretto queste due squadre
Vissel Kobe3 precedenti · 1 in casa · 2 fuori · 2026sotto 4 precedenti non se ne fa una media
V-Varen Nagasaki2 precedenti · 1 in casa · 1 fuori · 2026sotto 4 precedenti non se ne fa una media
La carriera
Carriera dell'arbitro
Arbitro
Koei Koya
Gare dirette
100 gare · 240 gialli · 4 rossi
La carriera è il totale dichiarato dalla fonte su tutte le competizioni che segue: dice da quanto quest'arbitro dirige, non come fischia questa gara, e non entra nella proiezione. Il metro della competizione, il campione e lo sbilancio fra i due lati stanno qui sopra, calcolati sulle nostre osservazioni.
Precedenti
Testa a testa
Precedenti
Su 5 precedenti registrati dalla fonte.
I precedenti fra queste due squadre
3Vittorie Vissel Kobe
2Pareggi
0Vittorie V-Varen Nagasaki
2.6Gol medi
Vissel Kobe 3-1 V-Varen Nagasaki
V-Varen Nagasaki 2-2 Vissel Kobe
Vissel Kobe 2-0 V-Varen Nagasaki
Vissel Kobe 1-1 V-Varen Nagasaki
V-Varen Nagasaki 0-1 Vissel Kobe
Scontri comuni
Vissel Kobe e V-Varen Nagasaki contro gli stessi avversari
Contro i 10 avversari che hanno affrontato entrambe · 28 gare Vissel Kobe, 22 V-Varen Nagasaki
Gol subitiscarto 0,63, oltre l'errore · 28 e 22 gare
Vissel Kobe 0,96V-Varen Nagasaki 1,59
Falliscarto 1,7, oltre l'errore · 20 e 22 gare
Vissel Kobe 8,2V-Varen Nagasaki 9,8
Fuorigiocoscarto 1,6, oltre l'errore · 20 e 22 gare
Vissel Kobe 2,6V-Varen Nagasaki 1,1
Dentro l'errore: gol fatti, tiri, tiri in porta, corner, cartellini gialli, parate
Gol fattidentro l'errore · 28 e 22 gare
Vissel Kobe 1,25V-Varen Nagasaki 1,18
Tiridentro l'errore · 20 e 22 gare
Vissel Kobe 12,6V-Varen Nagasaki 11,3
Tiri in portadentro l'errore · 20 e 22 gare
Vissel Kobe 3,8V-Varen Nagasaki 3,9
Cornerdentro l'errore · 20 e 22 gare
Vissel Kobe 4,8V-Varen Nagasaki 4,1
Cartellini gialli
Analisi finale
Gli eventi di valore e la rilettura di quello che sta sopra
Eventi di valore
Su questa gara nessun evento ha un valore netto sopra il prezzo: dove il banco quota, la nostra probabilità non lo batte abbastanza. Non se ne inventa uno.
Il riepilogo per capitoli
Il modello dà avanti Vissel Kobe, e si allontana da quanto succede di solito in questo campionato soprattutto su parate e cartellini gialli.Insight
Sul confronto con il banco il modello sta sopra il prezzo sul gioco.Mercati
Contro gli stessi avversari le due squadre si separano su gol subiti, falli e fuorigioco.Precedenti
L'arbitro designato fischia in linea rispetto ai colleghi che dirigono questa competizione.Arbitro
Il pronostico di questa gara sta su cartellini gialli, e va verso l'alto: e' la lettura che si stacca abbastanza dalla norma del campionato per meritare di essere detta.Insight
Quello che questo dossier non dice
I mercati dei gol non si possono costruire qui: manca la colonna dei gol attesi osservati su cui poggiano.Gol
Qui non c'è nessun numero nuovo: è la rilettura in parole di quello che sta sopra. Ogni riga porta al capitolo dove il numero sta, con il suo campione e il metro con cui va letto.
Dati letti soltanto lato server. Le probabilità sono letture di un modello statistico, mai certezze; nessun consiglio finanziario.
80,2%
Precisione dei passaggi
80,5%
10Tiri dall'area5
5Tiri da fuori5
6Tiri fuori7
2Tiri respinti2
2Grandi occasioni fallite0
1Parate4
0Uscite alte2
58%Duelli vinti42%
30 su 47Duelli a terra17 su 47
19 su 37Duelli aerei18 su 37
12Contrasti8
83%Contrasti riusciti75%
6Intercetti16
13Respinte30
49Palloni recuperati50
5Palloni persi7
4 su 7Dribbling4 su 9
10 su 28Cross2 su 9
25 su 65Lanci lunghi16 su 49
61Ingressi nell'ultimo terzo46
32Tocchi in area14
6Falli subiti nell'ultimo terzo0
1Fuorigioco1
15Punizioni6
31Rimesse laterali14
11Rinvii dal fondo7
Vissel Kobe15 tiri, 3 golV-Varen Nagasaki10 tiri, 1 gol
gol
nello specchio
fuori
respinto
sul legno
Ogni squadra attacca la propria porta, in alto: il pallino sta dove è partito il tiro e la sua dimensione dice quanto valeva l'occasione. Passandoci sopra si leggono minuto, esito e distanza. Il campo arriva fino al tiro più lontano della gara — qui 44 metri — ed è lo stesso per entrambe: le due metà si confrontano alla stessa scala. Numeri della sola gara conclusa, non medie di stagione.
Come si è svolta
Cronologia della gara
2'Gol: K. NagatoVissel Kobe1–0
34'Gol: Y. Gokeservito da K. NagatoVissel Kobe2–0
40'Cartellino: M. HasegawaAmmonizioneV-Varen Nagasaki
45'Intervallo: Fine primo tempo2–0
46'Cambio: M. Jesusal posto di M. SekiguchiV-Varen Nagasaki
52'Gol: Y. Gokeservito da N. IinoVissel Kobe3–0
57'Cambio: N. Campbellal posto di I. YutoV-Varen Nagasaki
66'Cambio: Y. Mutoal posto di N. IinoVissel Kobe
66'Cambio: R. Komatsual posto di Y. OsakoVissel Kobe
71'Cambio: K. Yasudaal posto di T. SantanaV-Varen Nagasaki
71'Cambio: Y. Shunyaal posto di O. HijiriV-Varen Nagasaki
80'Cambio: T. Matsumotoal posto di R. YamadaV-Varen Nagasaki
80'Cambio: M. Hidakaal posto di Y. GokeVissel Kobe
80'Cambio: Caetanoal posto di DiegoVissel Kobe
85'Cambio: Y. Iwamotoal posto di G. SakaiVissel Kobe
89'Cartellino: N. CampbellAmmonizioneV-Varen Nagasaki
90'+3Gol: T. MatsumotoV-Varen Nagasaki3–1
90'Intervallo: Fine gara3–1
Tutti gli episodi registrati, dal fischio d'inizio alla fine.
Come è andata
Quello che avevamo detto, contro quello che è successo
18 previsioni su 21 sono cadute dentro l'intervallo che avevamo dichiarato. Su una gara sola è normale allontanarsi: fuori campione questi intervalli sono dichiarati all'80% e ne coprono davvero il 80,1%, misurato su 7 famiglie quando i modelli sono stati addestrati.
Tiri3 su 3
in casa14,9(9–21)→15dentro
in trasferta9,6(5–14)→10dentro
nella gara24,5(18–31)→25dentro
Tiri in porta3 su 3
in casa5(2–8)→7dentro
in trasferta3,2(1–5)→1dentro
nella gara8,2(5–12)→8dentro
Corner1 su 3
in casa5,8(3–9)→2fuori
in trasferta3,7(1–6)→1dentro
nella gara9,4(6–13)→3fuori
Falli2 su 3
in casa10,4(7–14)→6fuori
in trasferta11,4(8–15)→15dentro
nella gara21,8(16–28)→21dentro
Cartellini gialli3 su 3
in casa1,2(0–2)→0dentro
in trasferta1,5(0–3)→2dentro
nella gara2,7(1–4)→2dentro
Fuorigioco3 su 3
in casa1,8(1–3)→1dentro
in trasferta1,9(1–3)→1dentro
nella gara3,7(2–6)→2dentro
Parate3 su 3
in casa2,1(1–4)→1dentro
in trasferta3,3(1–5)→4dentro
nella gara5,4(3–8)→5dentro
Il motore legge soltanto ciò che esisteva prima del calcio d'inizio, e mai la gara stessa: la previsione qui accanto è quella che la pagina mostrava prima che si giocasse, non una riscritta dopo. «Dentro» vuol dire dentro l'intervallo dichiarato, non vicino al valore atteso.
Fuorigioco · Vissel Kobe in casa
1,8
senza un metro con cui confrontarlo
Gli eventi più probabili
Over 3,5 · ParateTotale gara · in questa lega succede l’82% delle volte · affidabilità 56/10077%
Over 1,5 · Cartellini gialliTotale gara · in questa lega succede il 69% delle volte · Vissel Kobe 78% su 23 · affidabilità 70/10075%
Under 2,5 · FuorigiocoVissel Kobe · in questa lega succede il 76% delle volte · affidabilità 69/10074%
L’altro evento che il modello sa misurare
Over 7,5 · CornerTotale gara · in questa lega succede il 59% delle volte · affidabilità 66/10071%
Sono letture di un modello statistico, mai certezze: ogni numero dichiara il metro con cui va letto, e sotto trovi come ci si arriva.
In cima c'è la lettura più probabile dentro la fascia fino all'ottanta per cento, dove promesso e reso quasi coincidono: 74,6% promesso contro 73,8% reso su 2.204 letture. Sopra quella soglia il modello promette 82,4% e rende 78,9% su 660 letture. Misurato su 1.200 gare chiuse, 599 con almeno una lettura, sette famiglie su sette. I falli restano fuori dalla cima: promettono 67,9% e rendono 57,5%, dieci punti e mezzo dove le altre sei famiglie stanno entro 3,3, e si leggono nella card della loro famiglia. A parità di punto percentuale viene prima il bersaglio che sbaglia meno. È lo stesso criterio della vetrina in Pronostici, e il suo consuntivo — prese e sbagliate — sta in Metodo. Un segnale è forte quando almeno tre letture indipendenti dicono la stessa cosa e nessuna dice il contrario; le letture tiepide non contano da nessuna delle due parti. Le percentuali di squadra contano tutte le stagioni archiviate di questa competizione, dal lato che quella squadra gioca qui: una finestra più larga di quella della lega, che è la stagione in corso. Niente qui è un consiglio di gioco: sono frequenze misurate e probabilità del modello, con accanto quanto reggono.
gare in cui segnano entrambe50%50%35%
Su 2 gare in casa e 2 in trasferta, tutte chiuse prima di questa. Il campionato conta 55 gare.
Tutto qui viene dal punteggio all’intervallo delle gare già chiuse, letto dal nostro livello dati: i gol del secondo tempo sono la differenza con il finale. Le statistiche di gioco non esistono divise per tempo, quindi tiri, corner e falli del primo tempo non compaiono. Le fasce di minuto — 46-60, 61-75, 76-90 — chiedono il minuto di ogni gol, che non è in questo livello dati: non vengono stimate.
1,5O 84%U 16%
2,5O 66%U 34%
3,5O 48%U 52%
4,5O 32%U 68%
5,5O 20%U 80%
Under 4,5 al 68% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 3,5 sta al 52%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Over 2,5 al 66% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
Totale gara
6,5O 81%U 19%
7,5O 71%U 29%
8,5O 59%U 41%
9,5O 47%U 53%
10,5O 35%U 65%
Over 7,5 al 71% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 8,5 sta al 59%, 9,5 sta al 53%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka4,0
15 agoFC Tokyo7,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol2,0
15 agoFagiano Okayama1,0
Affidabilità del totale 66/100 · moderata · entro 3,0 su 97 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,7 punti di lato e 2,4 punti sul totale su 2745 gare
Cartellini gialli
Circa 3 cartellini gialli attesi. Avanti V-Varen Nagasaki.
Vissel Kobe1,2attesoosservato in casa 1,0 su 2 gare · fra 0 e 2
V-Varen Nagasaki1,5attesoosservato fuori casa 0,5 su 2 gare · fra 0 e 3
Totale gara2,7attesofra 1 e 4
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
0,5O 70%U 30%
1,5O 34%U 66%
2,5O 12%U 88%
Under 1,5 al 66% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
V-Varen Nagasaki
0,5O 78%U 22%
1,5O 44%U 56%
2,5O 19%U 81%
3,5O 7%U 93%
Under 2,5 al 81% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 1,5 sta al 56%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
0,5O 93%U 7%
1,5O 75%U 25%
2,5O 51%U 49%
3,5O 29%U 71%
4,5O 14%U 86%
Over 1,5 al 75% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 sta al 51%, 3,5 sta al 71%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka2,0
15 agoFC Tokyo0,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol0,0
15 agoFagiano Okayama1,0
Affidabilità del totale 70/100 · alta · entro 2,0 su 116 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,5 punti di lato e 2,0 punti sul totale su 2996 gare
Fuorigioco
Circa 4 fuorigioco attesi, equilibrio fra le due.
Vissel Kobe1,8attesoosservato in casa 1,5 su 2 gare · fra 1 e 3
V-Varen Nagasaki1,9attesoosservato fuori casa 2,0 su 2 gare · fra 1 e 3
Totale gara3,7attesofra 2 e 6
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
0,5O 82%U 18%
1,5O 52%U 48%
2,5O 26%U 74%
3,5O 11%U 89%
Under 2,5 al 74% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 1,5 sta al 52%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
V-Varen Nagasaki
0,5O 85%U 15%
1,5O 57%U 43%
2,5O 31%U 69%
3,5O 14%U 86%
Under 2,5 al 69% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 1,5 sta al 57%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
1,5O 88%U 12%
2,5O 71%U 29%
3,5O 51%U 49%
4,5O 31%U 69%
5,5O 17%U 83%
Over 2,5 al 71% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 3,5 sta al 51%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Under 4,5 al 69% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka2,0
15 agoFC Tokyo1,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol0,0
15 agoFagiano Okayama4,0
Affidabilità del totale 69/100 · moderata · entro 2,0 su 93 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,3 punti di lato e 2,6 punti sul totale su 2838 gare
Parate
Circa 5 parate attese. Avanti V-Varen Nagasaki.
Vissel Kobe2,1attesoosservato in casa 2,5 su 2 gare · fra 1 e 4
V-Varen Nagasaki3,3attesoosservato fuori casa 2,5 su 2 gare · fra 1 e 5
Totale gara5,4attesofra 3 e 8
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
0,5O 86%U 14%
1,5O 60%U 40%
2,5O 35%U 65%
3,5O 17%U 83%
Under 2,5 al 65% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 1,5 sta al 60%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
V-Varen Nagasaki
0,5O 95%U 5%
1,5O 81%U 19%
2,5O 61%U 39%
3,5O 40%U 60%
4,5O 24%U 76%
Over 1,5 al 81% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 sta al 61%, 3,5 sta al 60%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
2,5O 89%U 11%
3,5O 77%U 23%
4,5O 61%U 39%
5,5O 44%U 56%
6,5O 29%U 71%
Over 3,5 al 77% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 4,5 sta al 61%, 5,5 sta al 56%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka3,0
15 agoFC Tokyo2,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol3,0
15 agoFagiano Okayama2,0
Affidabilità del totale 56/100 · moderata · entro 2,0 su 98 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,5 punti di lato e 3,3 punti sul totale su 2987 gare
Altre 3 giocate: tiri, tiri in porta, falli
Tiri
Circa 25 tiri attesi. Avanti Vissel Kobe.
Vissel Kobe14,9attesoosservato in casa 12,5 su 2 gare · fra 9 e 21
V-Varen Nagasaki9,6attesoosservato fuori casa 3,5 su 2 gare · fra 5 e 14
Totale gara24,5attesofra 18 e 31
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
12,5O 66%U 34%
13,5O 58%U 42%
14,5O 50%U 50%
15,5O 42%U 58%
16,5O 35%U 65%
Over 13,5 al 58% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 14,5 è una moneta, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Under 15,5 al 58% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
V-Varen Nagasaki
7,5O 68%U 32%
8,5O 57%U 43%
9,5O 47%U 53%
10,5O 38%U 62%
11,5O 29%U 71%
Under 10,5 al 62% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 8,5 sta al 57%, 9,5 sta al 53%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
22,5O 62%U 38%
23,5O 55%U 45%
24,5O 48%U 52%
25,5O 41%U 59%
26,5O 35%U 65%
Under 25,5 al 59% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 23,5 sta al 55%, 24,5 sta al 52%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka12,0
15 agoFC Tokyo13,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol4,0
15 agoFagiano Okayama3,0
Affidabilità del totale 57/100 · moderata · entro 5,0 su 98 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,8 punti di lato e 2,7 punti sul totale su 3000 gare
Tiri in porta
Circa 8 tiri in porta attesi. Avanti Vissel Kobe.
Vissel Kobe5,0attesoosservato in casa 4,5 su 2 gare · fra 2 e 8
V-Varen Nagasaki3,2attesoosservato fuori casa 2,0 su 2 gare · fra 1 e 5
Totale gara8,2attesofra 5 e 12
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
2,5O 85%U 15%
3,5O 71%U 29%
4,5O 54%U 46%
5,5O 38%U 62%
6,5O 24%U 76%
Over 3,5 al 71% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 4,5 sta al 54%, 5,5 sta al 62%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
V-Varen Nagasaki
0,5O 95%U 5%
1,5
Falli
Circa 22 falli attesi, equilibrio fra le due.
Vissel Kobe10,4attesoosservato in casa 10,5 su 2 gare · fra 7 e 14
V-Varen Nagasaki11,4attesoosservato fuori casa 7,5 su 2 gare · fra 8 e 15
Totale gara21,8attesofra 16 e 28
le cinque soglie, Over e Under
Vissel Kobe
7,5O 82%U 18%
8,5O 71%U 29%
9,5O 59%U 41%
10,5O 47%U 53%
11,5O 35%U 65%
Over 8,5 al 71% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 9,5 sta al 59%, 10,5 sta al 53%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
V-Varen Nagasaki
8,5O 80%U 20%
9,5
Su questa gara il banco non apre nessuna delle linee che il motore proietta, quindi accanto alle soglie non c'è un prezzo da confrontare nel palinsesto raccolto il 13 settembre 2026.
Come si legge questa sezione
Ogni bersaglio è letto tre volte: quanto ne produce ciascuna squadra e quanto ne esce dalla gara. Il numero grande a sinistra è il valore atteso; accanto, fino a cinque soglie con entrambi i lati, Over e Under, così due linee si confrontano senza fare il complemento a mente. Dove se ne vedono meno di cinque è perché le altre cadrebbero sotto zero: un conteggio non scende sotto zero, e «Over -0,5 al 100%» non è una lettura. Il totale è la somma dei due lati, sempre. È una lettura probabilistica, non un consiglio di giocata.
La casella accesa non è un consiglio, è una regola dichiarata. Si accende la soglia su cui il verso è più deciso fra le tre vicine al valore atteso. Le due agli estremi non si accendono mai: con un atteso di 9,3 un «Over 6,5 al 75%» è vero e inutile, perché la sua forza viene dalla distanza e non da un'informazione. A ridosso del previsto, invece, il verso è quasi una moneta. Quando due letture distano meno di tre punti sono accese entrambe, la seconda tratteggiata: il modello non sa distinguerle, e sceglierne una fingerebbe una precisione che non ha.
Sotto il nome di ogni squadra c'è quanto ha prodotto davvero prima di questa gara, dallo stesso lato del campo e nella stessa stagione: la squadra di casa nelle sue gare in casa, l'ospite nelle sue gare fuori. È il numero osservato accanto a quello previsto, con il campione su cui poggia. Dove manca, la squadra non ha ancora gare utili da quel lato: non si stima nulla.
L'affidabilità è la quota di volte in cui lo scarto fra previsto e osservato è rimasto entro la soglia dichiarata, misurata su gare mai usate per costruire il modello. Non è la probabilità dell'evento: sono due numeri diversi e non si sommano.
Lo scarto delle percentuali è un terzo numero ancora: di quanto la probabilità promessa si è scostata dalla frequenza vera, misurata a decili di probabilità su gare mai usate per costruire il modello. Sui sette bersagli va da 1,3 punti — i fuorigioco di lato — a 3,4 — i falli sul totale: quando qui c'è scritto 71%, l'evento è uscito fra il 68 e il 74 per cento delle volte, secondo il bersaglio e secondo la scala. Il totale sbaglia più dei lati su tutti e sette, ed è per questo che i due numeri stanno scritti separati invece che mediati in uno.
L'intervallo non è una forbice a occhio. «Fra 11 e 18» vuol dire che, alla calibrazione misurata su questo bersaglio, il valore vero cade lì 76 volte su 100. Su una distribuzione a numeri interi l'intervallo è conservativo per costruzione, quindi quella quota è un minimo, non una promessa. Un atteso senza intervallo nasconde quanto sia incerto: 14,6 fra 13 e 16 e 14,6 fra 8 e 22 non dicono la stessa cosa.
Proiezione pre-partita di IQstatS · storia aggiornata al 2 settembre 2026 · letture, non certezze.
persa con FC Tokyo
P
vinta con Ehime FCV
L'ultima: 12 set in casa con Nagoya Grampus 2-0
Classifica di J1 League 26/27. La forma è letta dalle ultime gare concluse, la più recente a sinistra: ogni gettone è una gara vera, con la sua data e il suo punteggio, e può appartenere a una competizione diversa da questa.
Come si presentano
Troppe poche gare in questa stagione per un carattere
Vissel Kobe · 2 in casaV-Varen Nagasaki · 2 fuori
30,5tocchi in area6,0
5,5corner1,5
12,5tiri3,5
Le gare che stanno dietro
Vissel Kobe · 2 in casa3 gol fatti, 2 subiti
29 ago · Cerezo Osaka1-0
15 ago · FC Tokyo2-2
V-Varen Nagasaki · 2 in trasferta2 gol fatti, 5 subiti
21 ago · Kashiwa Reysol2-4
15 ago · Fagiano Okayama0-1
Medie a gara delle ultime 2 partite di questa stagione, dal lato che si gioca qui: nessun recupero dall'anno scorso. In casa si produce di più ovunque, quindi il confronto va letto sapendo che i due lati non partono uguali. Sono gare avvenute: i numeri attesi di questa partita restano quelli delle Proiezioni.
Forma, in numeri
Reti fatte e subite di recente, contro il metro della competizione
Vissel Kobe
Ultime 10 in casa1,80fatte · +12% rispetto alla competizione1,00 subite · -31% rispetto alla competizione
Le finestre più corte: ultime 3 e ultime 5
Ultime 3 in casa2,67fatte · +67% rispetto alla competizione0,67 subite · -54% rispetto alla competizione
Ultime 5 in casa1,80fatte · +12% rispetto alla competizione1,00 subite · -31% rispetto alla competizione
Il metro di questa competizione, dallo stesso lato del campo: 1,60 reti fatte e 1,45 subite a gara, su 55 gare di stagione.
V-Varen Nagasaki
Ultime 10 in trasferta1,00fatte · -31% rispetto alla competizione1,60 subite · in linea con la competizione
Le finestre più corte: ultime 3 e ultime 5
Ultime 3 in trasferta1,00fatte · -31% rispetto alla competizione1,67 subite · +4% rispetto alla competizione
Ultime 5 in trasferta1,00fatte · -31% rispetto alla competizione1,80 subite · +12% rispetto alla competizione
Il metro di questa competizione, dallo stesso lato del campo: 1,45 reti fatte e 1,60 subite a gara, su 55 gare di stagione.
Come si legge questa sezione
Tre finestre e non una. Tre gare dicono il momento, dieci dicono la squadra, cinque stanno in mezzo: tenerne una sola vorrebbe dire scegliere per te quanto lontano guardare, e la scelta cambia la risposta. Aperta resta la più larga, che ha il campione maggiore; le due più corte stanno a un tocco, e nessuna è stata tolta. Le gare in casa si confrontano con le gare in casa, perché il vantaggio del campo non è un coefficiente da aggiungere dopo: mescolare i due lati farebbe di ogni media la media di due cose diverse.
Nessuna soglia, nessuna freccia. Qui non si dichiara una squadra «in forma» sopra un numero deciso a tavolino: si mette accanto alla sua media quella della competizione, e la distanza si legge. Sono le nostre osservazioni, non la striscia di risultati della fonte, che sta nella sezione «Classifica e forma» e risponde a una domanda diversa.
Ogni riga porta due numeri: da quante gare non succede, e quante volte su cento succede davvero. Nove gare senza valgono molto o poco a seconda del secondo numero, e il primo da solo non lo dice. Un evento che non abbiamo mai visto non compare: «non succede da trenta gare su trenta» non è un ritardo, è una cosa che quella squadra, da quel lato del campo, non ha ancora fatto. Si guarda un lato solo, perché casa e trasferta sono due popolazioni diverse.
M
22O. HijiriM
41M. HasegawaF
8I. YutoF
9T. SantanaF
Le due panchine
Vissel Kobe
MSMichael Skibbemodulo abituale 4-3-3
gioco equilibrato, palla al piede il 54% del tempo, segna 1,5 e subisce 1,0 gol a gara
Allenatore dichiarato dalla fonte su questa gara
Su 73 gare alla guida: 38 vinte, 19 pari, 16 perse · porta inviolata nel 34%
V-Varen Nagasaki
TTTakuya Takagimodulo abituale 3-4-2-1
gioco equilibrato, palla al piede il 46% del tempo, segna 1,2 e subisce 1,7 gol a gara
Allenatore dichiarato dalla fonte su questa gara
Su 30 gare alla guida: 11 vinte, 3 pari, 16 perse · porta inviolata nel 17%
Medie della gestione di ciascun allenatore, non della sola stagione in corso: il numero di gare è scritto accanto.
Sono gare già giocate, non una previsione. Un incontro fra un arbitro e una squadra si ripete poche volte - in tutto il nostro archivio il massimo è dodici - e con i gialli che variano di quasi due per gara, un campione così non separa la tendenza dal caso: dice che cosa è successo, e basta. La media dell'arbitro con cui si confronta è quella che mostra a una squadra su tutte le 32 righe che gli abbiamo osservato, non la sua media di gara, che vale il doppio.
Lo storico: falli e cartellini per competizione, le ultime gare dirette e l'elenco in J1 League
Carriera, dalla fonte:100 gare · 2,40 gialli a partita · 0,04 rossi a partita. La fonte non li divide per competizione, e non li divide nemmeno per partita: la divisione qui sopra e la tabella qui sotto sono nostre.
Falli e cartellini di Koei Koya a partita, per stagione e competizione
Stagione
Competizione
Partite
Falli
Gialli
Falli per giallo
Rossi
Gialli casa
Gialli trasferta
Falli casa
Falli trasferta
2026
J1 Leaguesevero3,00 gialli contro 2,53 di media nella lega, ma su 3 gare: puo' cambiare
3
22,67
3,00
7,56
0,00
44%
56%
43%
57%
2026
J1 Leaguein linea2,38 gialli contro 2,42 di media in questa lega e stagione
13
21,69
2,38
9,10
0,31
48%
52%
53%
47%
2025
J1 Leaguein linea2,57 gialli contro 2,67 di media in questa lega e stagione
7
—non disponibile
2,57
—
0,14
50%
50%
—
—
Nostre osservazioni, dal 2 lug 2025: 23 gare in tutto. Ogni valore è a partita, mai un totale.
Come si leggono questi numeri
Dove il campione di una metrica è più corto delle partite della riga sta scritto sotto il numero. Le percentuali di casa e trasferta ripartiscono quello che è successo fra le due squadre: 50 e 50 significa che ha diviso a metà, non che ha fischiato poco. Una riga da una gara sola resta una gara sola: si mostra perché aver diretto lì è un fatto, e si legge sapendolo.
Severo, in linea o permissivo si dice rispetto alla sua lega, mai in assoluto: fra i direttori con almeno cinque gare, chi sta nel terzo più alto della propria competizione va da 2,85 a 7,80 gialli a partita e chi sta nel terzo più basso da 1,20 a 4,50, quindi lo stesso numero cambia significato a seconda di dove fischia. La soglia non è decisa da noi: è mezza dispersione fra gli arbitri di quella competizione, che nei dati vale 0,71 gialli, il 18% del metro; dove gli arbitri si somigliano di più, si stringe da sola. Non è un voto, ed è instabile quando le gare sono poche: i gialli dello stesso direttore ballano da gara a gara di 1,94, quindi con poche partite l'etichetta può ribaltarsi, e per questo il campione le sta sempre accanto.
Le ultime 5, in tutte le competizioni
Le ultime 5 gare dirette da Koei Koya, con falli e cartellini divisi fra le due squadre e il confronto sulla media
Data
Risultato
Partita
Falli
Gialli
Rossi
6 set 2026
3-1
Vissel Kobe - V-Varen NagasakiJ1 League 2026
21casa 6 · fuori 15
2casa 0 · fuori 2
0
29 ago 2026
2-1
Kyoto Sanga FC - Avispa FukuokaJ1 League 2026
18casa 7 · fuori 11
4casa 1 · fuori 3
0
15 ago 2026
0-4
JEF United Chiba - Machida ZelviaJ1 League 2026
29casa 16 · fuori 13
3casa 3 · fuori 0
0
6 giu 2026
1-2
JEF United Chiba - Avispa FukuokaJ1 League 2026
27casa 12 · fuori 15
0casa 0 · fuori 0
0
31 mag 2026
1-1
Shimizu S-Pulse - Yokohama F. MarinosJ1 League 2026
24casa 8 · fuori 16
1casa 1 · fuori 0
0
Media delle ultime 5, e scarto sulle 23 gare che abbiamo
23,80+1,93
2,00
Le gare in J1 League, stagione 2026la stessa competizione di questa gara · 3 gare
Le gare dirette in J1 League nella stagione 2026, con falli e cartellini divisi fra le due squadre
Risultato
Partita
6 set
21casa 6 · fuori 15
2casa 0 · fuori 2
0
3-1
Vissel Kobe - V-Varen Nagasaki
29 ago
18casa 7 · fuori 11
4casa 1 · fuori 3
0
2-1
Kyoto Sanga FC - Avispa Fukuoka
15 ago
29casa 16 · fuori 13
3casa 3 · fuori 0
0
0-4
JEF United Chiba - Machida Zelvia
Media su 3 gare, J1 League
22,67casa 9,7 · fuori 13,0
3,00casa 1,3 · fuori 1,7
0,00
Tutto su 16 gare dirette in J1 League, di cui abbiamo entrambe le squadre: con una riga sola falli e cartellini della gara sarebbero dimezzati senza che si veda. I numeri sono calcolati sulle nostre osservazioni, non sulle medie di carriera che la fonte pubblica, e il metro è la media dei direttori della stessa competizione con almeno cinque gare.
Che cosa non dicono questi numeri
Non è un voto. Un arbitro che fischia molto può aver avuto partite spigolose, e uno che ammonisce poco può aver diretto gare tranquille: qui si misura quello che è successo in campo, non come ha arbitrato. La differenza fra i due lati è una differenza fra medie, non una tendenza dimostrata: su 16 gare serve poco a spostarla. La scheda completa ha lo storico gara per gara.
dentro l'errore · 28 e 21 gare
Vissel Kobe 1,0V-Varen Nagasaki 1,0
Paratedentro l'errore · 20 e 22 gare
Vissel Kobe 3,1V-Varen Nagasaki 3,3
Solo le gare contro le squadre che entrambe hanno affrontato in questa competizione, su tutte le stagioni archiviate: nella sola stagione in corso gli avversari comuni sono tre di mediana, e a settembre non basterebbero. Tenere fermo l'avversario toglie dal confronto la parte di differenza che è calendario. Il campo non è tenuto fermo — quelle gare sono in casa e fuori in proporzioni diverse — e per quello c'è il confronto per lato, qui sopra. Dove lo scarto non supera l'errore delle due medie la riga lo dichiara invece di nominare un vincitore.
O 80%U 20%
2,5O 60%U 40%
3,5O 39%U 61%
4,5O 23%U 77%
Over 1,5 al 80% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 2,5 sta al 60%, 3,5 sta al 61%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
5,5O 81%U 19%
6,5O 69%U 31%
7,5O 56%U 44%
8,5O 43%U 57%
9,5O 31%U 69%
Over 6,5 al 69% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 7,5 sta al 56%, 8,5 sta al 57%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka6,0
15 agoFC Tokyo3,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol4,0
15 agoFagiano Okayama0,0
Affidabilità del totale 64/100 · moderata · entro 3,0 su 96 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,5 punti di lato e 2,3 punti sul totale su 2784 gare
O 70%
U 30%
10,5O 59%U 41%
11,5O 47%U 53%
12,5O 36%U 64%
Over 9,5 al 70% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 10,5 sta al 59%, 11,5 sta al 53%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione.
Totale gara
19,5O 67%U 33%
20,5O 59%U 41%
21,5O 51%U 49%
22,5O 43%U 57%
23,5O 35%U 65%
Over 20,5 al 59% è la lettura più decisa fra le soglie vicine al valore atteso: 21,5 sta al 51%, cioè troppo a ridosso del previsto perché il verso conti. Le due soglie agli estremi non si accendono mai: la loro forza viene dalla distanza, non da un'informazione. Under 22,5 al 57% le sta a meno di tre punti: fra le due il modello non sa distinguere, e sono accese entrambe apposta.
le 4 gare che fanno queste medie
Vissel Kobe, in casa
29 agoCerezo Osaka13,0
15 agoFC Tokyo8,0
V-Varen Nagasaki, fuori casa
21 agoKashiwa Reysol5,0
15 agoFagiano Okayama10,0
Affidabilità del totale 66/100 · moderata · entro 4,0 su 95 gare di prova · le percentuali delle soglie sbagliano 1,7 punti di lato e 3,4 punti sul totale su 2931 gare
−0,52
0,00−0,22
Il blu dice sopra la sua media, l'arancio sotto: è un verso, non un giudizio. Cinque gare spostano poco, e uno scarto sotto 0,05 resta inchiostro perché non si distingue dal rumore. Il parziale del primo tempo non compare: nel nostro livello dati quella colonna è vuota su tutte e 9.384 le gare con arbitro osservato, e non lo inventiamo.